Critiques de Slitterhead

6

Liehd

le 27 déc. 2024

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Ghostwire: Kowloon

J'aimerais écrire qu'on a lu beaucoup de choses au sujet de Slitterhead, cependant ce serait mentir, au vu de la faible couverture médiatique dont a bénéficié le jeu dans l'hexagone.Mais en contrepartie, une fois n'est pas coutume, tout ce qu'on a pu lire est vrai : Slitterhead est un jeu insolite,...

5

masterthief42

le 14 nov. 2024

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Potentiel évident mais exécution trop bancale

Slitterhead est un soft qui veut sortir des sentiers battus. On va pas se mentir, par les temps qui courent rien que la démarche fait office de bulle d'oxygéne. Et en cela, le jeu mérite tout notre respect. Il tente, il ose... quitte à se planter.Oui car originalité ne signifie pas forcément...

7

Abel-Noze

le 5 sept. 2025

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Verticalité fébrile

Avec un gameplay assez fun et original, et malgré une jolie ambiance horrifique, manette en main le jeu de Keiichiro Toyama fait finalement plus penser à Gravity Rush qu'à Silent Hill ou Siren. On y retrouve, avec ses téléportations intempestives de corps en corps et son jeu grisant sur la...

6

Ezhaac

le 29 déc. 2025

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Monotone singularité

Durant l'avalanche de trailers des Game Awards de 2021, Slitterhead est le seul jeu qui m'a fait sortir de la torpeur dans laquelle m'avaient plongé toutes les annonces de suites, remakes, reboots et préquelles. Avec le directeur créatif de Silent Hill à la barre, Yamaoka à la bande son, et du body...