Small Saga prend le pari d'être un mini-RPG, pouvant se terminer en 7-9 heures. C'est plutôt bien pensé malgré quelques limites à l'exercice.
Son plus gros atout est la partie artistique. Il est visuellement magnifique. Chaque écran, et particulièrement ceux des combats, est incroyablement beau ; la mise en musique est parfaite, rien à redire là-dessus.
En revanche, les combats ne sont pas bien passionnants. Ce n'est pas très grave puisqu'on suit une fable plus qu'on ne joue à un RPG hardcore, mais leur répétitivité n'aide pas à ne pas les trouver rébarbatifs.
L'histoire est plaisante, l'écriture est soignée, c'est très propre. Par contre, on sent bien que le message politique est important pour les auteurs : le scénario nous amène à rencontrer 3 formes de tyrannies, qu'on défait une après l'autre. À chaque fois, le jeu nous informe doctement que toute forme d'autorité est forcément une mauvaise chose, et vive la vie en communauté, camarade ! Le dangereux cryptofachiste libéral que je suis probablement n'épouse pas forcément toutes ses pensées positives, mais ça reste acceptable.
Pour le reste, quelques regrets de confort; on n'a aucun moyen de suivre les quêtes en jeu, vous avez intérêt à faire le jeu en 1 ou 2 sessions pour ne pas tout oublier; il est facile de passer à côté de quêtes secondaires (tout comme les achivements sur lesquels on s'assoit). Les sauvegardes se font à des points fixes pour aucune bonne raison, et, sur PC, les touches d'action indiquées sont celles du clavier même lorsqu'on est avec une manette...
Donc au final on a un jeu très mignon, pas trop mal écrit, avec un discours politique plus marqué que la moyenne et des mécaniques très simples; c'est sympatoche, mais c'est surtout la pâte graphique et la mise en scène qui sauvent le tout.