L'actualité sur Soko-Ban

Les dernières actions

Pierre Tim

a attribué 8/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

8

Pierre Tim
JJC

a apprécié

une critique

du jeu

écrite par

Indyguich

a recommandé le jeu

, lui a attribué 7/10 et l'a ajouté à sa liste

PC DOS - Collection

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

7

Indyguich
Amrit

joue actuellement au jeu

paradoxism

a envie de jouer au jeu

et l'a ajouté à cette liste

Winslow573

a envie de jouer au jeu

Ananas-Lecarde

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

7

Ananas-Lecarde
JosBernard

a envie de jouer au jeu

jusdepomm

a envie de jouer au jeu

Ka Do

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

7

Ka Do
Silexeo

a envie de jouer au jeu

sseb22

a attribué 8/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

8

sseb22
Glibbin

a envie de jouer au jeu

Suipihc

a attribué 8/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

8

Suipihc
penumbra

a attribué 5/10 au jeu

pAo

a attribué 6/10 au jeu

Owen_Flawers

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

7

Owen_Flawers
Exelen

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

7

Exelen
Clément Bailleux

a attribué 8/10 au jeu

Soko-Ban

Hiroyuki Imabayashi et Thinking Rabbit · 1982

Résumé · Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

8

Clément Bailleux