T'as bonne mine, Solomon ! (Richard Chamberlain approuve cette blague ^^)

Encore un jeu que j'avais sur Amstrad (donc de qualité moindre et en monochrome vert de surcroît) et dont j'ignorais les origines en borne d'arcade. Le principe du jeu est simple : ramassez la clé, et passez la porte ! Après, vous pouvez aussi tenter le scoring en ramassant également les différents bonus présents sur chaque tableau.


Pour ce faire, vous disposez d'un pouvoir (finalement pompé par Minecraft 25 ans après :p) : à l'aide de votre baguette magique, vous pouvez faire apparaître (ou disparaître) des blocs en face de vous ou en face de vous au niveau du sol. Du coup, vous pouvez vous construire un pont pour traverser sans risque, vous fabriquer des escaliers, etc.


Bien sûr, les ennemis présents sur le plateau ne vous laisseront pas faire : la plupart peuvent détruire vos blocs mais s'en retournent ensuite de l'autre côté. D'autres ennemis (qui ressemblent aux boules électriques dans Super Mario) ne font que suivre les parois (et donc potentiellement vos créations) : du coup, tout cela devient très tactique, on se bricole des barrages de fortune, etc.


Graphiquement, c'est chouette, l'animation du personnage principale est particulièrement bien décomposée et la musique est jolie et entraînante.


Une chouette production TECMO (déjà responsable d'autres très bonnes prod. dans les années 80 comme Bombjack, Rygar ou Ninja gaiden et dans les 90's, bien sûr, la saga des dead or alive).

gruute
8
Écrit par

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Créée

le 11 mars 2017

Critique lue 211 fois

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Shuodan

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