8
le 23 nov. 2022
SuivreLa Guerre des Limbes
La même inventivité visuelle que Inside, la même cohabitation ingénieuse entre gameplay et narration mais malheureusement pas la même fluidité de l'action et les mécaniques de jeu intuitives.Dès le...
Jeu de Jumpship, Dino Patti, Chris Olsen, Dominique Charpentier et Matteo Cerquone (2022 · PC)
Le minimum vital dans un walking simulator, c'est que le fait d'avancer tout simplement ne soit pas chiant en soit.
Ici y'a même pas le minimum vital. Donc rien qu'à cause de ça, pour moi c'est très compliqué. Tu peux avoir le meilleur scénario et ambiance du monde, mais si l'expérience de pouvoir le parcourir est quelque chose de pénible, ça gâche tout.
Et ici on a de toute façon pas du tout le meilleur scénario ou ambiance du monde. Juste un p'tit voyage typé un certain film de Spielberg que je ne préciserai pas pour éviter de gâcher la surprise... Mais honnêtement ce voyage n'offre vraiment pas grand chose.
Y'a une p'tite direction artistique certes, mais au final assez peu de moments qui m'ont marqué, que ce soit dans les lieux, ce qu'on y voit et ce qu'on y fait. Le jeu est d'ailleurs assez simple et les seuls choses qui vous ralentiront seront des demi-bugs ou le fait se coincer constamment dans les rebords des décors peu compréhensibles.
Bref, si vous voulez du Inside mais en bien moins bien et en chiant... Il y a Somerville.
Créée
le 1 janv. 2024
Critique lue 26 fois
8
le 23 nov. 2022
SuivreLa même inventivité visuelle que Inside, la même cohabitation ingénieuse entre gameplay et narration mais malheureusement pas la même fluidité de l'action et les mécaniques de jeu intuitives.Dès le...
5
le 8 déc. 2022
SuivreSomerville s'entrevoyait comme un Inside croisé avec Rencontre du 3e type et... oui, mais non.On a plutôt un hommage à Another World avec la maniabilité d'un Dragon's Lair, assez frustrant du coup.....
6
le 15 janv. 2023
SuivreAlors qu'il avait co-signé les excellents « Limbo » et « Inside », Dino Patti (ex co-fondateur de Playdead - ceci expliquant cela) revient sous la casquette du studio Jumpship pour nous faire voyager...
4
le 29 nov. 2012
SuivreQuelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
5
le 12 sept. 2020
SuivreC'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
9
le 13 juil. 2018
SuivreJe savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème