Sonic Lost World est un jeu ayant pas mal divisé. J'avais fait très vite la démo de la version 3DS pour faire le jeu des années après sur la version PC.
Le jeu s'inspire beaucoup des Super Mario Galaxy, on n'y retrouve pas des planètes mais plutôt des zones rondes où on peut diriger Sonic sans prendre en compte la gravité.
Les notes du jeu sur Steam sont "moyennes" et à vrai dire, je suis tout à fait d'accord, après seulement 15 minutes de jeu, j'ai très vite compris pourquoi.
Pour commencer, le scénario .... et bé elle est loin l'époque des Sonic Adventure, mon dieu.
On y retrouve "l'Hexamonde" sortie de NULLE PART ! C'est un monde mythique dans les cieux sur Terre, difficile à y croire quand on saît que presque tous les jeux Sonic se situe dans la même chronologie. La Sonic Team semble oublier que les humains et le GUN existent, d'où ce monde n'a pas été trouvé avant ? De plus, il y a des fruits et des gâteaux géants .... amusant mais illogique.
Et les nouveaux méchants sont vraiment pathétiques, designs douteux et de type "méchants de Gulli" (jamais je pensais écrire le nom de cette chaîne pour enfant un jour). Je suis d'accord que les jeux Sonic sont de base, assez enfantin, Eggman est un méchant très soft mais il a un certains charmes surtout avec la VF (celle du jeu est d'ailleurs très réussite).
Bon, l'histoire, l'univers, on s'en fou certains vont dire, passons au gameplay.
Pour ce jeu, la Sonic Team a cherché à faire davantage de plateforme que de vitesse, un choix étrange mais le jeu reste un jeu Sonic, ça va "plus ou moins" vite et on s'amuse toujours à aller à fond. Cependant, on sent que le jeu manque de peaufinage, je ne dis pas que Sonic est désagréable à contrôler mais on se rend compte dès les premières secondes du premier niveau que dans des plus vieux jeux Sonic, bah c'était beaucoup mieux.
Il y a aussi des moments où on regarde sans forcément véritablement jouer, du coup, on s'ennuie très vite.
Certains niveaux demanderont de résoudre des "puzzles", c'est-à-dire qu'on doit trouver comment aller à une zone sans foncer tête baissé, pas la plus grande force du jeu pour ma part (exemple: Frozen Factory Zone 1, très bon niveau gâché par un puzzle très mal fait).
Et je pense que je peux conclure comme ça, pour Sonic Lost World, la Sonic Team a décidé de changer la formule en s'inspirant des Super Mario Galaxy. Le jeu est beaucoup plus mou que ces prédécesseurs, il aurait pû être mieux fignoler car pour un gros jeu Sonic, il fait très amateur dans sa gestion de l'histoire, du gameplay et du game design.
Un potentiel gâché mais pas désagréable, si vous êtes fan du hérisson bleu le plus rapide du monde, vous allez être plus ou moins satisfait. Mais si vous voulez découvrir la licence, ne commencez pas par celui là !