6
le 5 févr. 2016
SuivreSonic et les 6 idiots
Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés. Points positifs - Sonic assez maniable et avec de nouvelles capacités - Mondes et niveaux assez diversifiés - Visuellement joli -...
Depuis 2017, je joue à chaque jeu et spin-off Sonic dans leur ordre de sortie. Pourtant, après avoir terminé Sonic Lost World sur 3DS, je peux dire sans hésitation que c'est l'un des pires jeux Sonic auxquels j'ai joué.
Ce jeu n’a rien d’un jeu Sonic. Le gameplay est incroyablement lent, et les phases de plateforme sont un cauchemar : les pièges sont omniprésents, la caméra dans les phases en 2D est bien trop zoomée, ce qui empêche de voir correctement les plateformes, et les ennemis sont beaucoup trop nombreux. Le jeu nous bloque souvent pour nous forcer à éliminer un certain nombre d’ennemis avant de pouvoir avancer, ce qui casse complètement le rythme. Pire encore, certains ennemis sont particulièrement agaçants à vaincre.
Sky Road Zone 2 est l’exemple parfait des problèmes de ce jeu. Ce niveau est presque injouable. La caméra filme constamment sous de mauvais angles, rendant les déplacements entre plateformes frustrants et imprécis. Le Wisp "trou noir", censé apporter une mécanique intéressante, est presque incontrôlable tellement il glisse. J’ai passé plus d’une heure sur ce niveau, et cette expérience a encore amplifié ma désapprobation du jeu.
Le boss final est une épreuve de patience. Le combat est bien trop long, et si vous arrivez à la fin mais que vous vous faites toucher par son dernier coup, le boss utilise une attaque qui vous force à tout recommencer.
Même si le jeu est mauvais, je dois reconnaître deux points positifs :
Les special stages ont un concept original et plutôt agréable à jouer.
Le premier monde, bien qu’il soit loin d’être bon, reste le moins mauvais du jeu.
Terminer le jeu débloque un "mode difficile", mais honnêtement, je trouve ça presque insultant. Proposer un tel mode sur un jeu déjà si frustrant de base, c’est une blague.
Un autre point mérite d’être abordé : beaucoup de joueurs ont découvert cet opus grâce à la version démo disponible sur le regretté eShop de la 3DS. Cette démo proposait uniquement le premier monde, ce qui a donné au jeu une image positive auprès de certains joueurs, nourrie par une certaine nostalgie. Mais comme je l’ai mentionné, le premier monde est simplement "le moins pire", et le reste du jeu est une descente aux enfers.
Je suis généralement un défenseur des jeux Sonic injustement critiqués (Sonic 06, Secret ring etc) mais il faut aussi savoir reconnaître un mauvais jeu quand on en croise un. Avec Sonic Lost World sur 3DS, je n’ai tout simplement pas passé un bon moment. J’ai failli abandonner à plusieurs reprises, ce qui ne m'était jamais arrivé, même avec des opus médiocres.
Je ne rejouerai probablement jamais à ce jeu. Il n’en vaut tout simplement pas la peine. Si vous envisagez de vous lancer, je vous souhaite bonne chance... mais à vos risques et périls.
Créée
le 25 déc. 2024
Critique lue 40 fois
6
le 5 févr. 2016
SuivreMes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés. Points positifs - Sonic assez maniable et avec de nouvelles capacités - Mondes et niveaux assez diversifiés - Visuellement joli -...
2
le 25 déc. 2024
SuivreDepuis 2017, je joue à chaque jeu et spin-off Sonic dans leur ordre de sortie. Pourtant, après avoir terminé Sonic Lost World sur 3DS, je peux dire sans hésitation que c'est l'un des pires jeux Sonic...
7
le 13 août 2024
SuivreEn parallèle de la version WiiU sortie exactement au même moment, j’ai eu le grand plaisir de découvrir la version 3DS de Sonic Lost World, qui se trouve être, à ma connaissance, le premier jeu de...
4
le 3 avr. 2024
SuivreVoici les conditions dans lesquelles j'ai joué au jeu :Plateforme : Steamdeck (émulateur PPSSPP avec amélioration graphique). Je ne donnerai aucun avis sur les graphismes du jeu, étant donné que je...
5
le 20 févr. 2026
SuivreLe jeu partait avait un énorme potentielSonic Superstars avait tout pour pouvoir être un bon jeu Sonic 2D car il vient après l'excellent Sonic Mania et le style graphique offre une fraîcheur qui peut...
9
le 10 févr. 2025
SuivreAdieu le boost, adieu les graphismes en 2.5D, on retourne aux bases de la Mega Drive.J’aime énormément les innovations que Sonic Rush a apportées à la série : le boost, le homing attack utilisable en...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème