L'actualité sur Sorcery
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Tu devrais en faire plusieurs comme ça, et les intégrer dans une liste.
il y a 7 jours
Salut Jéjé, tu connais ce jeu ? C'était/est un vrai casse-tête ! Il a toujours ses fans, certains font marcher leurs emulators, d'autres en demandent des rééditions... Merci de ton intérêt, c'est sympa ; ça me surprend toujours un peu que certains ici me demandent des listes de vieux trucs que je dégote de temps à autre. Je suis loin d'en avoir une cargaison car je suis toujours très sélectif même dans ma nostalgie. Ce jeu-ci m'évoque des souvenirs heureux et des personnes que j'ai perdues de vu...
il y a 6 jours
The Gang of Six et Martin Wheeler (Vector Lovers) · 1984
Résumé · Sorcery est un jeu vidéo d'action-aventure qui est considéré comme un jeu marquant de l'ère 8-bit. Il a d’ailleurs reçu un Tilt d'or en 1985. Le joueur incarne un magicien dont le but est de retrouver et de délivrer 8 collègues qui ont été capturés par un nécromancien. L'environnement, représenté de profil, se compose d'une quarantaine de tableaux interconnectés par des portes. Sa particularité est qu'à chaque partie, le magicien démarre son périple dans un lieu différent, ce qui rend le jeu particulièrement complexe. D'autant plus que le joueur n'a que quelques minutes pour accomplir la mission, ce qui exige réflexes, sens de l'orientation, mémoire, et sens tactique. Le contenu du jeu varie selon les plates-formes : Les premières versions sur Commodore 64 et ZX Spectrum sont les moins fournies. La version la plus complète, sur MSX, propose quant à elle 50 écrans.
The Gang of Six et Martin Wheeler (Vector Lovers) · 1984
Résumé · Sorcery est un jeu vidéo d'action-aventure qui est considéré comme un jeu marquant de l'ère 8-bit. Il a d’ailleurs reçu un Tilt d'or en 1985. Le joueur incarne un magicien dont le but est de retrouver et de délivrer 8 collègues qui ont été capturés par un nécromancien. L'environnement, représenté de profil, se compose d'une quarantaine de tableaux interconnectés par des portes. Sa particularité est qu'à chaque partie, le magicien démarre son périple dans un lieu différent, ce qui rend le jeu particulièrement complexe. D'autant plus que le joueur n'a que quelques minutes pour accomplir la mission, ce qui exige réflexes, sens de l'orientation, mémoire, et sens tactique. Le contenu du jeu varie selon les plates-formes : Les premières versions sur Commodore 64 et ZX Spectrum sont les moins fournies. La version la plus complète, sur MSX, propose quant à elle 50 écrans.
The Gang of Six et Martin Wheeler (Vector Lovers) · 1984
Résumé · Sorcery est un jeu vidéo d'action-aventure qui est considéré comme un jeu marquant de l'ère 8-bit. Il a d’ailleurs reçu un Tilt d'or en 1985. Le joueur incarne un magicien dont le but est de retrouver et de délivrer 8 collègues qui ont été capturés par un nécromancien. L'environnement, représenté de profil, se compose d'une quarantaine de tableaux interconnectés par des portes. Sa particularité est qu'à chaque partie, le magicien démarre son périple dans un lieu différent, ce qui rend le jeu particulièrement complexe. D'autant plus que le joueur n'a que quelques minutes pour accomplir la mission, ce qui exige réflexes, sens de l'orientation, mémoire, et sens tactique. Le contenu du jeu varie selon les plates-formes : Les premières versions sur Commodore 64 et ZX Spectrum sont les moins fournies. La version la plus complète, sur MSX, propose quant à elle 50 écrans.
The Gang of Six et Martin Wheeler (Vector Lovers) · 1984
Résumé · Sorcery est un jeu vidéo d'action-aventure qui est considéré comme un jeu marquant de l'ère 8-bit. Il a d’ailleurs reçu un Tilt d'or en 1985. Le joueur incarne un magicien dont le but est de retrouver et de délivrer 8 collègues qui ont été capturés par un nécromancien. L'environnement, représenté de profil, se compose d'une quarantaine de tableaux interconnectés par des portes. Sa particularité est qu'à chaque partie, le magicien démarre son périple dans un lieu différent, ce qui rend le jeu particulièrement complexe. D'autant plus que le joueur n'a que quelques minutes pour accomplir la mission, ce qui exige réflexes, sens de l'orientation, mémoire, et sens tactique. Le contenu du jeu varie selon les plates-formes : Les premières versions sur Commodore 64 et ZX Spectrum sont les moins fournies. La version la plus complète, sur MSX, propose quant à elle 50 écrans.
The Gang of Six et Martin Wheeler (Vector Lovers) · 1984
Résumé · Sorcery est un jeu vidéo d'action-aventure qui est considéré comme un jeu marquant de l'ère 8-bit. Il a d’ailleurs reçu un Tilt d'or en 1985. Le joueur incarne un magicien dont le but est de retrouver et de délivrer 8 collègues qui ont été capturés par un nécromancien. L'environnement, représenté de profil, se compose d'une quarantaine de tableaux interconnectés par des portes. Sa particularité est qu'à chaque partie, le magicien démarre son périple dans un lieu différent, ce qui rend le jeu particulièrement complexe. D'autant plus que le joueur n'a que quelques minutes pour accomplir la mission, ce qui exige réflexes, sens de l'orientation, mémoire, et sens tactique. Le contenu du jeu varie selon les plates-formes : Les premières versions sur Commodore 64 et ZX Spectrum sont les moins fournies. La version la plus complète, sur MSX, propose quant à elle 50 écrans.
The Gang of Six et Martin Wheeler (Vector Lovers) · 1984
Résumé · Sorcery est un jeu vidéo d'action-aventure qui est considéré comme un jeu marquant de l'ère 8-bit. Il a d’ailleurs reçu un Tilt d'or en 1985. Le joueur incarne un magicien dont le but est de retrouver et de délivrer 8 collègues qui ont été capturés par un nécromancien. L'environnement, représenté de profil, se compose d'une quarantaine de tableaux interconnectés par des portes. Sa particularité est qu'à chaque partie, le magicien démarre son périple dans un lieu différent, ce qui rend le jeu particulièrement complexe. D'autant plus que le joueur n'a que quelques minutes pour accomplir la mission, ce qui exige réflexes, sens de l'orientation, mémoire, et sens tactique. Le contenu du jeu varie selon les plates-formes : Les premières versions sur Commodore 64 et ZX Spectrum sont les moins fournies. La version la plus complète, sur MSX, propose quant à elle 50 écrans.
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