Il est encore pas mal du tout, ce SoulCalibur troisième du nom, même aujourd’hui, j’en ai été fort surpris. Bien sûr, je parle d’un point de vue purement graphique… et artistique également, ma foi.
Car la jouabilité est aux abonnées absentes et demeure celle d’un gros jeu de baston à la con très typique (avec des tas d’épées et de couperets, certes…). Parce que franchement, qu’est-ce qu’il soûle le machin ! il est toujours très difficile d’enchaîner, les pas de côté sont trop rapides, et la lisibilité des coups reste très mauvaise. L’espèce d’IA est lourde au possible et les temps de chargement sont quand même sacrément longuets !
Mais en fait, il s’agit surtout d’un ersatz de jeu beaucoup mieux à regarder qu’à jouer (vu qu’il se met en démo automatique comme en salle d’arcade), et c’est plutôt ballot pour un jeu vidéo qui se regarde mais ne se joue pas parce qu’il soûle vraiment… énormément ! un fort beau -bien que vieux déjà- navet donc (et ça vaut bien 1 point quand même).