J'ai longtemps hésité entre le 7 et le 8, mais j'ai fini par pencher pour le 8 car c'est le genre de proposition qu'on aimerait voir plus souvent.
Déjà, ce qui saute aux yeux et que tout le monde a salué, la direction artistique est fantastique. Ça marche vraiment très bien dans un jeu vidéo et c'est clairement elle qui pousse à aller plus loin, à tester les armes et leurs effets sur les ennemis, etc.
Les décors sont clairement un cran en-dessous, mais ce n'est pas forcément ce qui compte et c'est une caractéristique fréquente des jeux "indépendants".
Quoi qu'il en soit, pour un premier jeu, Fumi Games montre que c'est un studio sur lequel on pourra compter.
La dimension qui m'a le plus surpris, n'est pas la direction artistique, mais c'est vraiment la nervosité du gameplay. On est sur un shooter, très proche d'un doom, à la difficulté étonnamment relevée, et au dynamisme impeccable. L'impact des balles est différent d'un doom, certes, mais cela n'enlève en rien son dynamisme. C'est un autre style de "fast FPS" qui est cohérent avec le reste du jeu.
En points négatifs, on pense forcément à la linéarité, propre au genre, ainsi qu'un scénario qui a parfois du mal à se laisser suivre et qui finalement retombe un peu comme un soufflé sur la fin.