Nous rencontrons des problèmes techniques sur la partie musique du site. Nous faisons de notre possible pour corriger le souci au plus vite.

Splatoon
7.3
Splatoon

Jeu de Nintendo EAD, Monolith Software et Nintendo (2015Wii U)

FLASH SPECIAL : Nintendo aurait sorti une nouvelle IP ! Le monde est en émoi

Mario Kart, c'est fait. Smash Bross, c'est fait. Un nouveau Mario c'est fait. Zelda heu... ça va se faire et puis y a eu un remake donc on peut dire que c'est fait. Restait ensuite pour la Wii U les licences mineures (les déclinaisons sportives de Mario par exemple) ou les oubliées (Metroid, Star Fox, F Zero) qui, à chaque génération, font rêver des milliers de fanboys Nintendo qui se recoucheront chaque soir un peu déçu mais près à rêver encore lors de la prochaine console de maître Nintendo. Mais avant de ressortir les vieilles recettes, Nintendo surprend et va jusqu'à faire l'impensable : créer une nouvelle licence.
Et pour cela, il s'attaque à un genre de jeu très populaire sur PC et XBOX/PS : le TPS de guerre. Mais à la sauce Nintendo évidemment. On crée donc un univers grand publique sympathique (de jeunes ados bien fringués capable de se transformer en poulpes pour nager dans la peinture), des règles du jeu claires et non violentes (fini les headshots, ici on barbouille de peinture le sol de la carte afin d'être sûr d'avoir plus peint que la maigre équipe d'en face), et on le lance à petit prix. Parce qu'on y croit moyen moyen quand même chez Nintendo.
Il faut dire que même si on accroche au design particulier du soft, Nintendo a prit le parti de proposer un jeu évolutif pour éviter que les hardcore n'en voient le bout en 1 mois et le délaisse tout de suite après, ce qui serait bien embêtant car en 2015, Nintendo n'a rien d'autre à proposer pour la WiiU à part Mario Maker et un Starfox (pour lequel je ne ferais pas de commentaire désobligeant). Dans le principe c'est intéressant. Mais dans la pratique, cela signifie que le jeu propose très peu de maps (6-8 je crois...) et, tel les "meilleurs free to play", ne nous permet de jouer qu'à deux de celles ci lorsque l'on se connecte car il faut attendre des heures particulières sur le serveur pour que le rooster de ces deux maps ne changent... Quant on sait que les maps sont plus que répétitives (mais parfaitement équilibrées que l'on soit l'équipe A ou B vu qu'ils ont opté pour un système de symétrie) il y a dequoi déchanter un peu.
Dans la pratique cela signifie que même l'inventaire de notre avatar se recharge chaque jour calendaire et suivant notre évolution ce qui pousse à nous connecter chaque jour pour voir ce que proposent les vendeurs sans vraiment savoir si un jour on aura le chapeau ou les bottes que l'on convoite tant.
Même l'arsenal se débloque lentement (à chaque montée de niveau) et ne propose finalement que 5 armes principales différentes. On joue ensuite sur la panoplie de l'arme secondaire et la super attaque (et bien sûr sur quelques stats modifiées "histoire de").


Du coup évoluer dans Splatoon est un sacerdoce. Je ne m'attendais pas à la richesse un peu surfaite d'un Battlefield (franchement ai-je vraiment besoin de toutes ces lunettes de visée sur mon Famas et ai-je besoin d'un autre flingue que d'un Famas d'ailleurs ?!), mais tout de même... on a une impression de vide. Certes on cerne vite le game play, les règles du jeu, mais je ne suis pas certain de pouvoir faire 100 h de jeu comme sur n'importe quel Battlefield moyen (encore lui, je sais...).
Pourtant, le jeu est très sympa à jouer. On se fait vite à la visée via l'accéléromètre. On s'attache au look de notre avatar. On a hâte de débloquer une autre panoplie d'armes même si finalement on ne jouera qu'avec la même (d'ailleurs il est impossible de changer d'arme ou d'équipement entre deux matchs, Nintendo nous oblige à quitter le matchmaking pour se faire... génial.... je ne sais pas s'ils sont au courant que les FPS/TPS multi compétitif existent depuis plus de 15 ans et que des améliorations ont été faites dans le domaine). On se surprend à parfois tester le mode solo entre deux parties redondantes de multi. Même les matchs classés nous attirent un peu plus qu'ailleurs car c'est le seul moment où les règles du jeu sont modifiées pour varier un peu le gameplay. Bref, on y passe de bons moments. Mais des moments courts et sans doute pour très peu de temps. Car s'il faut attendre 4 mois pour avoir une mise à jour qui me proposera un tube de colle huhu de couleur ou une trompette lance peinture totalement inefficace, je ne suis pas sûr d'être client encore longtemps. Dommage car Splatoon est un bon concept à qui il manque un peu de maturité dans le game design pour être un excellent jeu.

Gloinn
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Mes jeux Wii U et Les meilleurs jeux vidéo de 2015

Créée

le 16 juil. 2015

Critique lue 316 fois

1 j'aime

Gloinn

Écrit par

Critique lue 316 fois

1

D'autres avis sur Splatoon

Splatoon
villou
8

Espèce de Charbitre de mes deux tentacules !!!

Splatoon était annoncé comme le pavé dans la mare de la WiiU et il est vrai que le titre a vraiment de quoi surprendre dans son ambiance tentaculaire et gluante. La première chose que je constate,...

le 1 juin 2015

23 j'aime

5

Splatoon
marchiavel
8

Octopussy

Il est peu dire que lors de sa présentation à l’E3 2014, Splatoon m’a fait une très mauvaise impression : sorte de mini-jeu amélioré tout droit sorti de Mario Party (un classique où le vainqueur est...

le 16 août 2015

7 j'aime

Splatoon
MaSQuEdePuSTA
8

Get Rich or Nintendie Tryin'.

Certains faits méritent d'être soulignés. Ils sont dotés d'une forme d'importance historique que l'on ne comprend pleinement qu'après avoir constaté leurs conséquences. Un esprit affuté sait les...

le 7 juil. 2015

6 j'aime

Du même critique

The Last of Us: Left Behind
Gloinn
8

Critique de The Last of Us: Left Behind par Gloinn

Rares sont les DLC à vraiment valoir le coup. Je pense rapidement à GTA IV, Borderlands, Assassin's Creed IV et tout dernièrement The Last of Us. On pouvait appréhender un peu la sortie de cet...

le 15 févr. 2014

10 j'aime

The Walking Dead: 400 Days
Gloinn
5

Hors d'oeuvre à l'odeur de putréfaction

Alors que j'ai craqué pour la Saison 1 du jeu et que je lui ai attribué la note de 10/10, c'est sans pitié que je mets tout juste la moyenne à ce DLC. Walking Dead n'a pas son gameplay pour point...

le 13 juil. 2013

10 j'aime

Mad Men
Gloinn
5

T'as pas une clope ?

Il m'arrive souvent de faire confiance à la hype. Faire confiance à mon 6e sens et de sortir de la fnac avec 3/4 coffrets d'une série que je n'ai jamais vue mais "si si les gens en disent que du bien...

le 16 mars 2014

9 j'aime

1