Auto-scroller, variation de shaders et dialogues génerés par IA

Sans parler du gameplay qui est moins varié que A way Out (après le très bon It Takes Two, il faut le faire quand même).

Il me reste deux chapitres, je réviserai peut être mon avis qui sait.

[Edit]: Le jeu est maintenant terminé.

Malgré la mécanique finale de SPLIT (qui justifie enfin le titre de l'oeuvre), le constat reste effarant. Peu de coopération. L'auto-scroller pave sa voie, la caméra défile, on pose la manette en forçant sur nos paupières pour lutter contre le sommeil qui nous prend. Une séquence en mille pattes qui mets le sourire aux lèvres, un boss final plutôt appréciable, le segment avec les cochons, ce seront là les seuls souvenirs qu'il me restera dans une semaine. J'ai du mal à croire que 40% des joueurs PS5 aient terminé cette aventure.

A continuer sur cette voie, le prochain jeu de Hazelight sera un film à QTE.


siegeauto
3
Écrit par

Créée

le 26 févr. 2026

Modifiée

le 20 mars 2026

Critique lue 34 fois

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