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le 6 sept. 2025
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Dans Split Fiction, le studio Hazelight reprend le principe d'It Takes Two avec un gameplay collaboratif. Je n'ai malheureusement pas encore eu la chance de faire ce dernier, connu comme étant absolument un chef-d'œuvre du genre, je ne pourrai donc pas les comparer.
Concernant Split Fiction donc, la coopération entre les joueurs est excellente et le rendu visuel et technique, particulièrement dans les derniers niveaux, est très plaisant. Sur le gameplay c'est une réussite absolue et ces jeux étant très rares, il faut les chérir.
Le scénario du jeu et les protagonistes sont plus compliqués à défendre ; au début, Mio et Zoe sont assez antipathiques, elles passent leur temps à tracher l'autre et c'est insupportable. Heureusement que ça se calme au fil du jeu, mais l'histoire globale n'est pas bien passionnante et assez fade. Jusqu'à la fin, ça restera le principal point faible.
Côté direction artistique, si le style visuel est globalement OK, il n'est pas toujours inspiré, avec des environnements SF ou de fantasy parfois un peu trop génériques.
Notons tout de même un vrai bijou de gameplay et d'univers, lorsque l'on joue deux petits cochons à la ferme pour raconter l'histoire de la création des saucisses. C'est de très loin notre passage préféré.
Compliqué de noter ce jeu tant le gameplay peut être absolument incroyable et unique, mais il est plombé par une histoire parfois à peine passable.
Créée
le 16 oct. 2026
Critique lue 6 fois
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