Spyro Reignited Trilogy
7.5
Spyro Reignited Trilogy

Jeu de Toys For Bob, Sanzaru Games, Virtuos et Activision (2018 · Nintendo Switch)

J'ai toujours aimé le look de Spyro, mais je n'ai découvert ses aventures que sur le tard, en faisant ses jeux GBA et DS il y a 2 ans. Heureusement, ce remake compilant ses trois premières aventures sur PS1 m'a permis de rattraper mon retard… Et j'en ressors très mitigé.


Le gros problème de ces trois jeux, c'est qu'ils te crachent leurs niveaux à la gueule et en succession très rapide, si bien qu'aucun n'a réussi à imprimer dans mon esprit (si ce n'est le niveau entièrement sous-marin de Spyro 2, mais surtout parce que les contrôles sont très mauvais). J'ai parcouru ces jeux en l'espace de 5 mois, officiellement cela m'a pris plus de 25h, et pourtant j'ai toujours eu l'impression d'être en pilote automatique.
C'est aussi dû à la difficulté relativement absente des jeux quand on ne cherche pas le 100%. En fait, Spyro a un problème exactement inverse à son confrère Crash : c'est tellement simple que je n'ai pris aucun plaisir à compléter ses aventures, et je ne désire donc pas m'y impliquer davantage.


La VF n'est pas folle non plus, Alexandre Gillet n'arrive pas à maquiller sa voix suffisamment et du coup Spyro m'a fait penser à Sonic dans chaque cinématique. Le scénario des jeux n'est pas formidable non plus, mais il se laisse suivre, la petite romance entre Hunter et Bianca dans l'épisode 3 est rushée mais c'est une conclusion plutôt mignonne à la trilogie.
Graphiquement c'est joli, les personnages ont été assez bien repensés pour la HD (à quelques exceptions près, comme Enora que je trouve assez vilaine avec sa robe en feuilles de bananier) mais les temps de chargement sont infâmes sur Switch, ça m'a encore plus dissuadé de faire les quelques défis un peu corsés, parce que quoi de plus irritant que de se taper un chargement de 30 secondes entre chaque essai, surtout si ceux-ci en durent 10 ?


Si je devais classer les aventures, je dirais 1> 2> 3, sans trop de conviction. L'épisode 1 n'a recours à aucun gimmick, l'antagoniste a le bon goût de rester caché et ne nous interrompt pas avec des cinématiques tous les 3 niveaux, et sauver des dragons adultes c'est quand même assez classe.
Les deux autres se valent, je trouve le 3 un peu trop relou dans ses différents gimmicks donc je le place derrière, mais bon, vous aurez compris que de toute façon je ne risque pas de refaire ces jeux de sitôt.
Après, respect à ceux qui ont grandi avec ce petit dragon, je sais que vous êtes nombreux, et c'est sans doute un très bon plateformer pour se faire la main dans des espaces en 3D.


Spyro 1 : 6/10


Aventure assez longue et plaisante, mais les niveaux ne restent pas particulièrement en tête, possiblement parce qu'ils varient peu (on a des niveaux forestiers du début à la fin du jeu) et qu'ils sont peu difficiles (aucun Game Over, les vies s'accumulent toutes seules). Boss final assez chiant car il est facile mais long et manquant de checkpoint, j'ai dû refaire une quinzaine de fois les deux premières phases de son combat parce que je crevais toujours à la troisième, ça fait perdre un temps monstrueux.
Plusieurs sauts sont prévus au centimètre près, c'est frustrant d'essayer, de rater et de se dire qu'il faut aller voir ailleurs, pour finalement se rendre compte 20 minutes plus tard que non, c'est bien là où il fallait aller.


Spyro 2 : 6/10


Mêmes reproches sur le manque de charisme des niveaux, tous finissent par un peu se confondre dans ma tête, malgré leurs thématiques plus originales que dans le 1 (désert arabe, pays des faunes…). Le seul dont je me souvienne vraiment, c'est le niveau sous-marin, surtout parce que les contrôles sous l'eau ne sont vraiment pas agréables.
Mauvaise surprise de bloquer le boss final derrière des collectibles qui n'avaient jusque-là pas été demandés, je me suis retrouvé devant la porte du boss final avec à peine 20 orbes sur les 40 réclamés (pour une soixantaine dans tout le jeu).
Gros problème de cette trilogie : l'impossibilité de remap les touches. A plusieurs reprises on nous demande d'enchaîner les boutons B et X, qui sont situés exactement à l'opposé de la manette Switch. Vu que A et ZR ont la même fonction, j'aurais bien voulu remap X à la place de A pour faciliter ce genre de manoeuvres, mais c'est impossible (sauf en trifouillant dans les options de la Switch elle-même, mais 1/ Je ne devrais pas avoir à faire comme ça, surtout que ça impacte tous les jeux et 2/ Cette option a été ajoutée dans une mise à jour postérieure à la sortie du jeu, donc les développeurs n'y avaient certainement pas pensé).


Spyro 3 : 6/10


Cette fois-ci j'ai prévu le coup, j'ai regardé un guide au préalable pour être sûr de ce que je devais récolter pour atteindre le boss final : 100 oeufs sur 149. Plus de mauvaise surprise !
Eternel problème de cette trilogie : les mondes sont vraiment tous oubliables. Le 2 s'en sort un peu mieux que le 3 quand même, grâce à ses cinématiques de début de niveau (complètement absentes dans cette suite pour une raison qui m'échappe). Dès qu'on boucle un monde, on oublie tout, c'était peut-être une erreur d'en avoir fait autant (plus de 20 par jeu).
Trop de gimmicks ici, entre les personnages alternatifs (membres de la confrérie du balai dans le fion), les niveaux de skate foirés ou les sections dédiées à la course-poursuite contre des bandits, ça donne un côté très déconnecté à chaque monde.
Boss final tout pourri.

Sonicvic
6
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le 30 juin 2023

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Sonicvic

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