Sur le principe, ce StarBlood Arena est sympathique. Il s'agit d'un FPS en arène assez spacieuses où l'on se dirige avec des vaisseaux (donc dans toutes les directions), et le petit twist c'est que c'est en VR.


Les modes de jeux reprennent ce qui fonctionne (deathmatch, team deathmatch, bombing run...), et au global c'est un jeu dans lequel il est fun de faire une partie de temps en temps pour le fun.


Au début y'avait un truc dont j'avais un peu peur, c'est qu'au fur et à mesure qu'on joue on débloque des mods pour notre vaisseau, et je déteste les jeux où les joueurs ne partent pas sur un pied d'égalité (surtout si c'est pour avantager encore plus les joueurs expérimentés par rapport aux nouveaux), mais heureusement les mods (même si je préférerais qu'ils soient tous accessibles pour tout le monde) ne font pas grand chose.


Bref, un bon p'tit jeu dans le genre, mais je n'y ai pas joué beaucoup tout simplement car (mis à part le fait que c'est en VR et que y'a de bonnes sensations lorsqu'on se tourne dans tous les sens), ce n'est pas vraiment le game design que je préfère dans ce genre de jeux (vie qui remonte toute seule, activation de boucliers, pas vraiment de pick-up d'armes, etc...). Après je suis certainement un public assez difficile vu que je joue à Quake et autres jeux similaires depuis 20 ans, qui vont beaucoup plus loins et sont beaucoup plus nerveux. Pour un joueur normal qui cherche un jeu de ce type en VR, ça reste probablement ce qu'il se fait de mieux jusqu'à présent.

diegowar
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le 28 janv. 2019

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