J'ai commencé par l'animé, puis je me suis décidé à faire l'œuvre originale.


Je joue.

Et je termine le jeu.


La mise en place des personnages se fait au début de l'aventure. Ça peut être long ou pas, j'ai cru comprendre que pour certains, c'était plutôt désagréable, cette plantation du décor très longue. Pour ma part, j'ai bien aimé, c'est vraiment du tranche de vie tranquille, et cela permet vraiment de s'attacher aux personnages et de les intégrer dans une vie hors du problème justement.


Et déjà là, je remarque la qualité incroyable des musiques, qui enrichissent l'atmosphère, qui donnent une totale immersion et qui rendent surtout Steins;Gate impossible à jouer sans sa bande-son. Sacrilège de jouer sans écouter ces morceaux de musique qui amplifient tout, qui nous permettent de voyager loin, vraiment. D'ailleurs, l'écoute de cette bande-son après avoir terminé le jeu est très apaisante et nous permet de replonger encore dans l'atmosphère. Certains sons vous emmènent très loin, notamment "Explanation" ou surtout ma préférée "Chaos mind", qui pour moi n'aura jamais autant eu sa place dans les moments où elle est glissée dans l'histoire. Pour moi, la bande-son est tout simplement parfaite. Je ne parle pas de tous les morceaux, mais aucun n'est de trop et tous racontent une partie de l'histoire en nous faisant revoyager dans la tête d'Okabe à des moments de solitude.


Justement, le roman graphique excelle là-dedans. On est vraiment dans la tête d'Okabe, et l'aventure rend une immersion extrêmement riche et personnelle. Les péripéties sont vécues profondément à chaque fois, et on ressent tout le temps l'humanité et la vulnérabilité d'Okabe face au monde.


Okabe est un personnage très profond. D'ailleurs, ils le sont tous. Les personnages sont extrêmement bien écrits, rien n'est laissé au hasard, tout est cohérent. Et j'insiste sur une chose dingue, c'est que réellement TOUT est cohérent. TOUT est cohérent avec les personnages, les lignes de dialogue correspondent TOUJOURS à la personnalité du personnage, l'écriture est d'une richesse divine. De l'or, réellement. Les personnages se lancent des petites piques entre eux, ou bien se donnent de l'attention, puis par moments font preuve de faiblesses, etc. Les personnages sont vraiment humains, imparfaits, vulnérables, chaleureux, et attendrissants.


D'ailleurs, l'histoire elle-même ainsi que les péripéties qui suivent sont également écrites parfaitement, et les mystères plantés sont tous traités un par un, et tous les sujets abordés sont traités, rien n'est laissé en suspens. Je trouve cela merveilleux de bien avoir traité tout ce que le roman graphique nous avait promis au début. Toutes les promesses ont été tenues, de A à Z.


Pas à un seul moment je n'ai ressenti un arc de remplissage, ou un arc qui aurait pu être retiré, pas un seul moment incohérent, vraiment Steins;Gate excelle dans la cohérence et ses promesses qu'il tient.


En plus, on a accès à différentes fins, qui mettent encore plus de profondeur dans cette aventure, saupoudrées chacune d'une musique de fin magnifique.


Bon, point négatif, ça n'intéresse aucune entreprise de proposer une traduction française pour ce jeu, et d'ailleurs aucune n'existe même en pirate malheureusement. Comme les romans graphiques sont assez boudés en Occident, donc lisez l'anglais, ou allez vous faire foutre malheureusement... Et le pire, c'est que Steins;Gate est un des romans graphiques les plus populaires, et ce dernier n'a même pas de traduction FR.


Vraiment, si vous hésitez à faire le roman graphique, eh bien n'hésitez pas ! Cela n'a rien à voir avec l'animé, vraiment rien à voir. Même si l'animé a fait un travail extraordinaire et qu'il a très bien respecté l'œuvre originale, le roman graphique apporte une humanité aux personnages beaucoup plus lisible. Et voir les choses du point de vue d'Okabe, ça rend l'expérience très riche. Vous vivrez un attachement profond aux personnages, et tout cela bercé dans une bande-son qui a fusionné avec l'œuvre.


Merci pour cette œuvre.


Dogiron
10
Écrit par

Créée

le 8 juin 2026

Critique lue 8 fois

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