Stellaris n'est pas un mauvais jeu mais il a un gros problème, c'est que son contenu ne permet de s'amuser longtemps et c'est la première fois qu'un jeu de Paradox est comme ça.


Il y a toujours eu moult DLC pour les jeux Paradox mais ceux ci n'ont jamais été indispensable et les jeux de base permettaient de s'amuser pendant de très longues heures mais ce n'est pas le cas de Stellaris qui a beaucoup de trou dans son gameplay (notamment un milieu de partie archi vide). L'autre problème, c'est aussi que le jeu arrive après Endless Space, le jeu qui a quand même fait pas mal bouger les choses au niveau du 4X spatial mais Stellaris n'essaye même pas d'arriver à son niveau, il se contente de reprendre les vieux trucs et d'y ajouter une interface correct.


Après, comme je l'ai dit au début, le jeu n'est pas mauvais et il y a moyen de s'y amuser pendant une trentaine d'heures... sauf que venant d'un jeu Paradox, c'est décevant, quand j'achète un jeu du studio, je m'attends à y passer des centaines d'heures et enchaîner les parties sans m'ennuyer... ça n'a pas été le cas de Stellaris, a vrai dire, je n'ai même pas fini les quelques parties que j'ai commencé vu que l'ennui est rapidement venu s'inviter dans mes sessions de jeu.


Je conseillerais donc d'attendre la flopée de DLC à venir avant d'envisager un achat du jeu.

IrrelevantSnake
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le 4 nov. 2016

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