Du génie fou !
Alors la on a atteint un sommet dans le jeu vidéo, j'ai rarement eu l'occasion de voir des pnj, une IA aussi développée surtout depuis une mise à jour (faite récemment d'ailleurs). Le jeu se...
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le 21 juil. 2018
4 j'aime
Un jeu que j'ai trouvé sympathique principalement grâce à l'aspect co-op (où l'on peut d'ailleurs se balader séparément dans le niveau en jouant sur le même écran qui se split automatiquement, ce qui est assez rare dans les petits jeux indés pour être souligné). Je dois dire que si j'y avais joué en solo ma partie aurait probablement été de courte durée.
La faute principale au fait que malgré la variété de petites choses qu'il y a dans ce jeu (personnages avec différentes stats, armes, façons d'accomplir les objectifs...), je trouve l'expérience un peu trop pénible dans les sensations (en particulier le combat, qui pour ma part a représenté 90% de mon expérience, j'ai pas trop cherché à m'infiltrer à part au début ^^). Et étant donné que les niveaux générés aléatoirement pour une expérience rogue-like c'est pas forcément ce que je préfère non plus... Encore une fois, pour moi c'est un jeu qui est cool surtout en y jouant à plusieurs. Mais il n'est pas spécialement mémorable non plus.
Créée
le 29 juin 2023
Critique lue 32 fois
Alors la on a atteint un sommet dans le jeu vidéo, j'ai rarement eu l'occasion de voir des pnj, une IA aussi développée surtout depuis une mise à jour (faite récemment d'ailleurs). Le jeu se...
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le 21 juil. 2018
4 j'aime
Un peu hors du temps, Streets of Rogue est à mi-chemin entre un vieux jeu PC rigolo des années 90 comme Lemmings ou Worms (avec ses gros pixels et ses situations absurdes), et la version bêta d'un...
le 7 nov. 2020
1 j'aime
Étrange sensation d'avoir pleins de possibilités qui finalement sont relativement redondantes.Les objectifs sont trop peu variés.
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le 15 mars 2025
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
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le 29 nov. 2012
15 j'aime
10
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
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le 12 sept. 2020
10 j'aime
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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le 23 oct. 2018
9 j'aime