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le 8 juin 2015
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En I, une analyse de la plateforme considérée sous l'angle physique et mécanique. En II, les notions plus fondamentales de rythme et de flux à travers le jeu d'action. En III, Super Mario 64 et la...
J'ai l'impression que derrière Mario 64, il y'a un jeu génial, mais qu'il est mal amené à cause du level design parfois bordelique et frustrant. Je comprends toujours pas pourquoi la moitié des plateformes du jeu font 20 centimètres et pourquoi mario doit faire un demi-tour sur 3 mètres pour pouvoir revenir en arrière. Le jeu contient pourtant plein d'excellente idées et de très bon moments, mais qui sont pour moi gâchés à cause de certains passages du jeu qui finalement laisse un goût amer à l'expérience.
Créée
le 10 sept. 2025
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le 8 juin 2015
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SuivreJ'ai beaucoup aimé l'histoire et la vibe. Je trouve que le jeu arrive à être impactant avec peu d'éléments et te donne juste assez d'éléments pour laisser par à l'intérprétation.
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