Mind Control Delete est LE mode de jeu qui manquait à SuperHot. C'est sans doute dommage qu'il débarque aussi tard - et sous forme de stand-alone - mais d'une part il est offert aux possesseurs du jeu de base, et ça c'est cool, et d'autre part c'est une bonne raison de replonger dans un jeu qui n'a pas (encore) vieilli.
Pour faire simple SuperHot c'est un shooter minimaliste en mode 'bullet time' permanent. En pratique le temps s'écoule au ralenti et ne reprend son cours normal (enfin à une licence ludique près : les balles sont lentes) que lorsque le joueur bouge. Le jeu de base proposait un mode histoire sympathique mais court et un mode challenge prenant mais répétitif. Avec un fort aspect puzzle dans la mesure où les niveaux restaient toujours identiques - mais avec des contraintes différentes.
Ce nouveau mode apporte une composante rogue like : 2 points de vie de base (plus un hack de départ qui apporte un bonus) et une succession de niveaux aléatoires à franchir (baptisée node). Tous les n niveaux un hack supplémentaire à choisir parmi deux. Et en cas de décès on reprend la série de zéro.
Le jeu en devient plus tactique et la combo points de vie / série de niveaux à franchir sans mourir apporte une vraie tension. Plus on avance dans le jeu plus on débloque de nouveaux hacks et plus les nodes gagnent en difficulté (de nouveaux adversaires plus coriaces, des séquences plus longues, ce genre de choses).
On retrouve les mêmes qualités et défauts que le jeu d'origine (le contenu assez faible, une certaine esbroufe narrative un peu puérile) mais c'est sous cette forme qu'il est le plus prenant, le plus varié et le plus fun. Une réussite pour un FPS définitivement à part.

bunnypookah
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le 7 sept. 2020

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bunnypookah

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