The Fullbright Company ne parvient pas à renouveler la totale réussite de Gone Home avec son successeur, Tacoma. Malgré tout, s’il y a un petit truc qui reste au travers de la gorge à l’issue du dénouement, cela n’enlève en rien que le studio est parvenu encore une fois à mettre au point un univers beau et fascinant avec une exploration totalement dénuée de gameplay tout sauf ennuyeuse pour quiconque apprécierait les délires purement narratifs typés walking simulator. Bref, un jeu imparfait mais qui saura charmer un certain public.


La critique entière figure sur Archaic, n'hésitez pas à aller y faire un tour !

Créée

le 19 sept. 2019

Critique lue 198 fois

Tacoma

Tacoma

7

Gauvain_Silk

le 6 août 2017

Suivre

La révolution toujours recommencé

Tacoma est le second jeu du studio Fullbright, connu pour avoir fait jaser les "true gamer" dans Gone Home, une expérience contemplative atypique qui ne laissa personne de marbre. Après quatre...

Tacoma

Tacoma

6

Benetoile

le 31 mai 2020

Suivre

Bonnes intentions, manque d'incarnation

Critique publiée à l'origine sur Etoile et champignon.fr Le monde S.F. de Tacoma est un peu le futur rêvé par les patrons des GAFA : en l’an 2088, l’homme a colonisé l’espace voisin de plusieurs...

Tacoma

Tacoma

5

MaSQuEdePuSTA

le 20 juin 2018

Suivre

Tacoma : Les Racines du Problème.

Deux phénomènes sont apparus durant ma brève garde sur le domaine vidéoludique et ils sont tous deux représentatifs de l'état actuel du monde du divertissement. Le premier, anodin mais censément...

Angel Dust

Angel Dust

10

Margoth

le 3 août 2012

Suivre

Un ange de poussière magistral

[...] Et tu vois, lecteur, même si parler de ça me tenait à cœur, tu ne peux pas savoir, là, devant mon traitement de texte, comment je me retrouve très conne. J’ai tellement envie d’en parler que je...

Knightriders

Knightriders

8

Margoth

le 25 nov. 2012

Suivre

Le Peter Pan de Romero

Présenté aux Utopiales comme une rareté, Knightriders fleure bon le moment privilégié où la chaleur n’a d’égal que le goût assurément bon des spectateurs présents. Et quel moment mes aïeux ...

Final Fantasy VII: Remake

Final Fantasy VII: Remake

9

Margoth

le 23 avr. 2020

Suivre

Nostalgie nouvelle

Aux termes de soixante-dix à quatre vingts heures de jeu, difficile de ne pas sortir de cette aventure indemne. Fruit de plusieurs années de travail intensif, Final Fantasy VII Remake est le résultat...