Terranigma
7.9
Terranigma

Jeu de Quintet et Enix (1996Super Nintendo)

Je suis assez partagé en ce qui concerne Terranigma. Je trouve que ce jeu est très ambitieux mais tout n'est pas réussi. J'ai bien aimé retrouver l'idée de la résurrection du monde progressive comme dans Soul Blazer, beaucoup plus développée ici. Par exemple le fait de ramener les véritables continents à la vie puis de se promener partout à travers le Monde est excellent, ça renforce l'implication et mine de rien c'est vachement original. On renoue ainsi avec la fraîcheur de Soul Blazer, on parle aux plantes, aux animaux, on est content de ramener tout ce beau monde à la vie... En plus le gameplay est très bon, la possibilité d'attaquer de plusieurs manière est intéressante et facile à gérer (dommage que les ennemis réapparaissent en changeant d'écran, même si cela permet de leveller). Les donjons sont également bien faits bien qu'un peu courts et pas mémorables.

En fait, je crois que c'est ça le vrai problème que j'ai avec Terranigma. Ce jeu vise très haut, on fait un tas de choses, le scénario nous amène aux quatre coins de la Terre, mais en très peu de temps au final, du coup la progression est très séquentielle : on arrive dans un endroit, on accomplit ce qu'il faut faire, on rencontre des personnages, puis vite on passe à autre chose, on visite un autre continent et ainsi de suite... Le jeu veut tellement nous faire vivre de choses qu'il reste souvent en surface : on passe un peu en coup de vent dans les villages sans s'attacher aux personnages, les donjons sont plutôt courts, certaines idées sont balancées vite faits (à l'image du premier chapitre). Le rythme du jeu est tellement haché que j'ai eu du mal à accrocher d'un bout à l'autre de l'aventure. Passé un moment, je trouve que le jeu devient laborieux. Quand on arrive en Amérique, l'univers devient bizarre avec l'apparition de la technologie et de références contemporaines qui sont décalées par rapport au début du jeu (le skater fait vraiment tache). Je comprends que le jeu cherche justement à représenter l'évolution de la vie sur Terre, des prémisses jusqu'à l'apparition de l'Homme et du perfectionnement technologique, mais je pense que c'est trop pour un seul jeu avec une durée de vie entre 15 et 20 heures. L'univers et l'aventure m'ont ainsi paru confus, décousus, et n'ont pas réussi à m'embarquer complètement... Par ailleurs, je trouve que les graphismes ne sont pas à la hauteur de mes attentes. Hormis les animations de notre perso, le reste est plutôt sobre, sans éclat, je préfère le style de Illusion Of Time.

Terranigma possède quand même des qualités, notamment sa jouabilité et demeure un jeu ambitieux et vraiment unique dans son approche. Mais cette ambition ne me paraît pas concrétisée, j'ai eu l'impression par moment d'avoir affaire à un demi jeu, pas suffisamment équilibré, avec une aventure inconsistante. Je dois dire que j'ai été un peu déçu de Terranigma.
benton
6
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le 26 mars 2011

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