J’étais vraiment enthousiaste en voyant un nouveau jeu des anciens de CD Projekt Red, ayant adoré The Witcher à l’époque (comme tout le monde). Je dois dire que j’ai été très déçu.


Le gameplay est extrêmement frustrant.


Le système jour/nuit ne me parle pas du tout. Je trouve ça vraiment inintéressant de devoir changer sa façon d’explorer ou d’affronter les ennemis toutes les heures. Ce qui me plaît le plus dans un RPG, c’est de construire mon propre gameplay petit à petit, de le peaufiner. Ici, on passe son temps à hésiter sur les compétences qu’on devrait débloquer, en se disant que la moitié du temps on ne pourra pas les utiliser.


Le système des 30 jours max pour finir le jeu aurait pu être intéressant, mais il finit lui aussi par devenir pénible. Au début du jeu, ils te disent de choisir tes quêtes judicieusement, car tu ne pourras pas tout faire à cause de cette limite. Mais on n’a aucun moyen de savoir ce qu’on choisit réellement. C’est au petit bonheur la chance : peut-être que la quête sera bien, ou peut-être pas ; peut-être qu’elle sera en accord avec le rôle que tu voulais incarner, ou peut-être pas. Pendant ce temps, les jours s’écoulent et, à la fin, bah, t’as surtout l’impression d’avoir choisi ton aventure complètement à l’aveugle.


L’exploration pose aussi pas mal de problèmes. Déjà, on ne peut vraiment explorer verticalement que la nuit (le mode vampire permet de se téléporter et de marcher sur les murs), mais en plus c’est mal foutu. On est censé être hyper agile, léger, rapide, et on se retrouve à conduire un bus sur des murs, sans parler de tous les bugs de collision. Pour l’exploration horizontale, on a un sort pour courir vite qu’on ne peut lancer que le jour. Mouais, pas convaincu.


Pour les combats, je l’ai déjà dit plus haut, mais devoir changer sa façon de combattre toutes les heures, je trouve ça nul, surtout dans un RPG. Si je voulais changer complètement ma façon de jouer en permanence, je lancerais un roguelike. Le combat à l’épée est vraiment pas mal, par contre. Il y a un peu d’innovation et c’est bien fait : système de parade/esquive avec des directions à choisir en fonction des coups de l’ennemi, c’est fluide et agréable. Mais le système de verrouillage de caméra vient tout gâcher. Il est extrêmement relou de choisir l’ennemi qu’on veut verrouiller, et je n’ai rien vu dans les options pour désactiver le verrouillage. Du coup, contre plusieurs ennemis, ça devient vite la galère, car le jeu change constamment de cible.


Bref, le jeu est frustrant/20, pas du tout peaufiné et très buggé. J’espère que les prochaines mises à jour corrigeront tout ça.

acorduan
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il y a 6 jours

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