The Division
6.3
The Division

Jeu de Massive Entertainment, Ubisoft Reflections et Ubisoft (2016PlayStation 4)

Véritable jeu de tir avec des éléments RPG qui font de The Division le diablo rêvé du TPS avec du loot qui tombe assez souvent. On joue encore et encore pour à chaque fois trouver des items plus puissants. Le coop tourne à merveille, il est facile de rejoindre ses amis et des inconnus, seule lacune c'est la gestion de la difficulté lorsque des joueurs ne sont pas du même niveau, élément pourtant bien calibré sur un Diablo3 ou encore un Destiny.
Le point fort, la petite originalité qui fait la différence : la Darkzone !
Dans la Darkzone votre niveau original compte pour la difficulté sur place, mais votre level DK lui va compter pour tout ce qui est attaché à la zone au niveau des marchants et des actions possibles (ouvrir un coffre par exemple). Ici les joueurs peuvent vous tuer ou vous aider, ce petit côté DayZ qui s'installe, intense lors des extractions d'items contaminés, la peur de mourir par le canon d'un joueur renégat et donc de perdre objets, XP et argent.
Classique dans sa structure générale, mais original sur plein de petits détails et surtout sur la Darkzone, The Division à le mérite d'être le premier TPS dans cette structure là et de proposer un mode coop très intense et exigeant (en expert).


Les plus :
- Visuellement magnifique.
- 1080P/30FPS le tout avec une image très propre.
- Les bruitages des armes, l'ambiance sonore générale.
- Les sensations durant les combats.
- Le coop royal.
- La Darkzone.
- Level design très solide.
- Durée de vie, beaucoup de loot.
- Le mode Expert qui sublime le gameplay et la coop.


Les moins :
- Pas bien équilibré en mission coop avec des joueurs d'un niveau très différent.
- Impossible d'échanger du matos et de créer des clans.
- Manque de diversité sur les boss.
- Quelques légers soucis de précision sur la couverture.
- Certaines quêtes secondaires chiantes.
- Ennemis qui repop devant toi...
- Quelques bugs sonores et de collisions.
- Manque de contenu dans la DarkZone, et le solo aurait pu avoir quelques missions en plus.
- L'incursion, sans aucune inventivité... nul.
- Le jeu plombé par les glitch...

Créée

le 20 mars 2016

Critique lue 376 fois

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Kain

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