Quels sont les clichés qui collent bien à la peau de Bethesda depuis pas mal d’années ? Qu’ils sont de grosses feignasses se reposant trop sur leur communauté afin de finir les jeux via les mods ? Qu’ils accusent un retard technique avec un moteur vieillissant ? Que leurs doublages VF sont nanardesques ? Oui, oui et oui ! Néanmoins, je me permets d’y mettre une parenthèse, un figement dans le temps, une anomalie ! Nous avons un projet propulsé en shadow drop par l’intermédiaire de la bande-annonce. Nous sommes loin des campagnes marketing dont nous avons l’habitude pour tout ce qui touche aux grosses productions, et même aux plus modestes, chez Bethesda. Mais bon vous n'êtes pas là pour avoir mon ressentis sur l'industrie donc...passons rapidement sur le jeu !


Concernant les points noirs d’Oblivion Remastered, ils sont plus éthiques qu’autre chose. Même si les responsables de Skyblivion caressent Bethesda dans le sens du poil (et ils ont raison), je ne peux m’empêcher d’y voir un gourdin bien huilé planté dans le c** à cette équipe qui bosse sur ce projet depuis 2012. Ils ont déjà pratiqué ce genre de “sabotage” avec une mise à jour complexifiant l'accès à Fallout London. Il subsiste tout de même des problèmes de performance sur PS5 Slim (je ne sais pas pour la Pro), avec un mode performance qui accuse certains ralentissements et un mode qualité tout bonnement injouable. Pour le reste, les défauts inhérents au matériel de base sont présents : bugs, redondance des environnements dans les donjons, un level scaling qui faisait déjà débat en 2006, etc.


Le jeu utilise l’UE5, et bordel, comme c’est beau ! J’ai en tête l’instant où j'observe la première porte d’Oblivion à Kvatch : c’est magnifique. Globalement, si on ne tient pas compte de l’optimisation aux fraises, les environnements en extérieur sont superbes, quand on ne regarde pas de trop près. Les grottes/cavernes ne bénéficient pas de cette même impression, la faute, comme dit plus haut, à un level design trop répétitif.


Enfin, le jeu garde tout de même son bon coup de vieux, mais il n’est pas dépaysant pour autant, car Bethesda se traîne les mêmes casseroles depuis plus de 20 ans. Bravo au studio Virtuos pour ce lifting qui conserve l’âme de Cyrodiil et le témoignage d’une époque pas si révolue que ça ou Bethesda était encore en 2006 au sommet de son art.

Roi-Pierrot
7
Écrit par

Créée

le 24 avr. 2025

Critique lue 460 fois

Roi Pierrot

Écrit par

Critique lue 460 fois

5

D'autres avis sur The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered

9

Akula

7 critiques

Oblivion - Le Chef d'Œuvre de Bethesda

Vous cherchez l'expérience RPG ultime ? vous cherchez à faire un classement des meilleurs jeux de rôle ? Vous cherchez la définition du genre "High Fantasy" ? N'allez pas plus loin, et achetez...

le 2 mai 2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered

7

Roi-Pierrot

73 critiques

Critique de The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered par Roi Pierrot

Quels sont les clichés qui collent bien à la peau de Bethesda depuis pas mal d’années ? Qu’ils sont de grosses feignasses se reposant trop sur leur communauté afin de finir les jeux via les mods ...

le 24 avr. 2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered

8

Causmoss

5 critiques

La nostalgie n’a jamais été aussi belle

Vous est-il déjà arrivé de repenser à un jeu culte de votre enfance en vous disant : "Ce jeu était incroyable : magnifique, une jouabilité parfaite..." ? Pris par l'élan, vous le relancez, mais là,...

le 26 avr. 2025

Du même critique

Les Dinosaures

Les Dinosaures

5

Roi-Pierrot

73 critiques

De belles images pour un contenu creux

Autant cette série est bluffante sur le plan visuel que son contenu en est insipide et quand je dis bluffant, c’est que l'image est parfaite, trop parfaite même. Les dinosaures ont leur cure de...

le 11 mars 2026

Absolum

Absolum

7

Roi-Pierrot

73 critiques

Ça tabasse… plus que ça ne raconte.

Le Beat Them Up a connu ses heures de gloire, et malgré de solides propositions modernes lorgnant sur la nostalgie de licences old-school (Tortues Ninja, Streets of Rage, etc.), le genre peine...

le 2 nov. 2025

Death Proof (OST)

Death Proof (OST)

9

Roi-Pierrot

73 critiques

Critique de Death Proof (OST) par Roi Pierrot

Ce que j'adore chez Quentin Tarantino c'est qu'il y a dans chacun de ses films rechercher des titres qui marchent toujours et qui sonnent merveilleusement a l'ambiance. Même si c'est d'une autre...

le 5 août 2012