The Escapists
6.2
The Escapists

Jeu de Mouldy Toof Studios et Team17 (2015 · Xbox One)

V’là un accès anticipé programmé avec le fion qui a fait son petit chemin du PC vers la console, jusque sur la Xbox One ! on se dit naïvement que de telles choses ne peuvent pas arriver, qu’on ne peut pas faire n’importe quoi et pourtant…


Team 17 est un nom qui dit quelque chose et nous fait remonter au temps de l’Amiga (entre autres) où ces charlots bricolaient déjà des trucs assez vilains et plutôt cons, pour ne pas dire très cons. Certes, ils ne sont qu’éditeur ici puisque l’étron indé a été démoulé par une autre bande de cons. Mais quand même. En tout cas, depuis lors, les mecs n’ont pas évolué d’un iota et sont restés coincés dans la matrice (celle des pixels, tu les sens mes gros pixels de merde ? tu les vois au moins ?!).


Ils ont réussi le tour de force de donner l’impression de jouer en VGA sur une télé full hd ! c’est tellement dégueulasse que tu sais même pas ce que ça représente… quoi ? c’est une grille d’aération, « ça » ? et là c’est…un « lit »? putain la 2D écrasée verticale, la putain de 2D mec, ça devrait être interdit par la loi ! c’est immmmonde (oui avec 4 « m » en tout).


En dehors de ça, c’est-à-dire en dehors du fait que cette espèce de jeu est une espèce de chiasse, on se rend compte tout de suite que la non-jouabilité et l’anti-ergonomie ont respecté le cahier de la décharge d’où les escapisses de ce sous-genre n’auraient jamais dû s’évader. Allez, on tire la chasse ! (critique écrite en 2020).

Broyor
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le 17 janv. 2026

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Broyor

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