Grosse révélation de l'année 2013, The Last of Us a été encensé par la critique et a fait un joli chiffre de ventes. Crée par Naughty Dog, à qui l'on doit la sympathique trilogie Jak and Daxter et l'excellente trilogie Uncharted, ce jeu nous fait évoluer dans un décor post-apocalyptique. Comprenez par là que notre monde est dévasté par une invasion de zombies, ou plutôt d'infectés comme ils se font appeler dans le jeu. The Last of Us nous fait donc incarner Joel, un homme qui doit protéger une fillette et l'amener dans un labo à l'autre bout du pays. Leur chemin sera semé d'embuches. Alors, ce jeu mérite-t-il son statut de numéro 1 dans le top 111 de SensCritique? La réponse dans les lignes qui suivent!

Graphismes: ★★★★★

The Last of Us repousse les limites de la console! Tout d'abord, les personnages sont très bien modélisés. Les visages sont magnifiques, on distingue les émotions des personnages sans qu'ils aient besoin de parler. Concernant les décors, c'est une pure beauté! La nature reprend le dessus sur les grosses villes, et ça donne lieu à des panoramas de toute beauté, qu'on aurait presque envie de visiter en vrai! (mais sans les zombies, cela va de soi...). Les lieux à visiter sont aussi très variés, on a vraiment de tout, allant d'un métro abandonné à un vieil hôpital délabré, en passant par un musée et des hôtels, ainsi qu'une forêt en plein hiver. Bref, on voyage avec ce jeu! Naughty Dog a aussi fait un travail remarquable sur la lumière, avec des rayons de soleil très bien placés et qui renforcent l'immersion. Si on veut vraiment chipoter, on peut citer les quelques rares séquences qui ont l'air d'avoir été fait à la va-vite, avec des textures un peu ratées, mais ça n'intervient peut-être que 2 ou 3 fois dans tout le jeu, donc c'est loin d'être critiquable vu le boulot général apporté par Naughty Dog!

Maniabilité: ★★★★☆

Une fois qu'on est habitué, on prend facilement possession du (ou plutôt des) personnage(s) jouables. Ainsi, la façon dont sont stockées les armes (dans le sac à dos) est assez ingénieuse, même s'il m'est arrivé assez régulièrement de m'emmêler les pinceaux (en particulier lors des séquence d'action où il faut vite changer d'arme). Même quand on a le jeu bien en main, on a toujours des petits moments de doute ou d'hésitations, et ça peut paraître un peu brouillon. Mais chaque arme que l'on utilise est différente et assez bien utilisée dans la prise en main. Ainsi, un fusil à pompe ne tuera jamais un ennemi qui se planque à 15 mètres de nous. Et tuer un ennemi avec un arc et des flèches se fait plus discrètement qu'avec une mitrailleuse. Mon arme préférée est l'arc, j'adore descendre un ennemi silencieusement et contourner les autres.

Bande-son: ★★★★☆

Très bon travail sur le doublage des personnages! Le doublage des Uncharted était déjà de très grande qualité, celui de The Last of Us l'est aussi, avec des doubleurs qui ne se contentent pas seulement de lire leur texte mais qui font carrément vivre les personnages! Ainsi, les dialogues entre Joel et Ellie sont savoureux et très bien écrits. Ça rend les personnages encore plus attachants! Concernant la musique, la BO est de très bonne facture, avec des thèmes assez discrets mais qui donnent une ambiance non négligeable au jeu. Par contre, dans la version française du jeu, il y a par moments des petits soucis de synchronisation. Ainsi, il arrive que des personnages font bouger leurs lèvres mais qu'aucun son ne sort de leur bouche. Par contre, le dialogue d'après, on se retrouve avec deux dialogues qui tournent en même temps (le précédent ayant un bon moment de retard). C'est léger, ça n'arrive pas toujours, mais c'est assez dommage, car c'est un problème qui aurait pu être aisément résolu.

Durée de vie: ★★★★☆

Il m'a fallu environ 15 heures pour terminer le mode solo en difficulté moyenne. Le mode solo n'est pas très long, mais il raconte une bonne histoire et rajouter trop de niveaux ou de missions aurait pu nuire à la qualité du scénario du jeu. Je précise que les 15 heures qu'il m'a fallu pour terminer le jeu ne prend pas en compte le temps nécessaire pour récupérer tous les pendentifs et comics. En fait, j'ai essayé d'en chopper un maximum, mais je n'y suis pas arrivé car les décors sont parfois tellement immenses qu'on a peur de tomber sur des claqueurs (infectés très dangereux et rapides impossibles à tuer au corps à corps). Une fois le jeu terminé, on n'a qu'une seule envie: recommencer le jeu, ce qui m'arrive rarement après en avoir terminé un. Du coup, je sens que les semaines à venir vont se faire parmi les infectés et les survivants. Je n'ai pas encore testé le multi, donc je viendrai rajouter un petit paragraphe une fois que j'y aurai joué quelques heures.

Plaisir de jeu: ★★★★☆

Le premier chapitre est excellent et nous plonge dans une ambiance vraiment flippante. Les 2-3 chapitres suivants sont assez classiques et même parfois énervants (les didacticiels et certains passages un peu répétitifs). D'ailleurs, j'ai failli arrêter d'y jouer au début, car il y avait trop de phases d'infiltration ou il faut avancer dans un décor sans se faire repérer, et ça c'est pas trop mon truc. Surtout qu'au début, dès qu'on fait la connaissance des infectés, on se retrouve un assez long moment dans des lieux sombres avec des zombies à éviter (ou à tuer, mais attention car les munitions sont précieuses!). J'avais vraiment peur que tout le jeu soit pareil et qu'il se repose sur des phases d'infiltration, mais heureusement, la suite est bien plus intense et intéressante! Les infectés ne sont pas les seuls ennemis, loin de là! On tombe souvent nez-à-nez avec des humains dangereux et armés jusqu'aux dents. D'ailleurs, j'ai l'impression d'avoir combattu plus d'humains que de zombies. Cat The Last of Us est avant tout un jeu sur la survie, pas sur les zombies! Et ça, c'est ce qui rend le jeu très intéressant car en tant que survivant, on doit faire des choix et rentrer comme un sauvage dans le tas n'est pas toujours la meilleure solution. Bref, je peux comprendre que Last of Us soit considéré comme le jeu de l'année, car il est très prenant et une fois qu'on commence, on ne peut plus lâcher la manette (j'ai une fois joué plus de 3 heures d'affilée, ce qui dépasse mon temps moyen de jeu sur une journée). Ce jeu m'a rappelé beaucoup de films et de séries, comme The Walking Dead, Je Suis une Légende et surtout Les Fils de l'Homme. Je le conseille à tous les fans de films post-apocalyptiques qui voudraient une fois prendre eux-mêmes le contrôle de personnages dans un tel décor. En tout cas, c'est une chouette expérience de jeu, mais pour être honnête, la toute fin du jeu m'a laissé un peu sur ma faim, une ou deux missions supplémentaires n'auraient pas été de refus!

Note globale: 17/20

Créée

le 15 juil. 2013

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9 commentaires

Miamsolo

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