10
le 26 août 2014
SuivreLettre à Ellie
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 · PlayStation 3)
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 11 août 2014
Critique lue 253 fois
10
le 26 août 2014
SuivreÇa fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
9
le 13 févr. 2015
SuivreIl y a parfois des jeux dont le statut dépasse le contenu et The Last of Us fait partie de ceux-là. Un studio réputé, une sortie sur les derniers mois d'une génération de console et surtout une...
1
le 22 janv. 2016
SuivreThe Last of Us c'est une narration cinématographique qui ne fonctionne pas, collée de force sur des séquences jouables hors-sujets. Je pensais naïvement que The Last of Us avait au moins pour lui la...
9
le 31 mai 2011
SuivreQuand un réalisateur talentueux réunit le gotha du cinéma français de l'époque dans l'adaptation de la bande dessinée la plus connue de l'hexagone, ça ne peut que faire rêver, non ? Non mais c'est...
5
le 3 juin 2011
Suivre2
le 2 juin 2011
SuivrePlanète Hurlante premier du nom était l'adaptation d'une nouvelle de Philip K. Dick. La trame originale avait été plus ou moins respectée, les personnages s'en sortaient pas trop mal (surtout ce bon...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème