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le 14 oct. 2023
SuivreBum-bof
Le gameplay étant simple ça avait l'air sympa, mais finalement c'est lent, fastidieux et très aléatoire. L'esthétique cartonnée est sympa mais pour les designs des ennemis c'est du Isaac bis pas...
12/20
J’avais envie de m’essayer au nouveau jeu du célèbre Edmund après avoir adoré End is Nigh , Isaac ou Meat Boy.
Loin de l’ennui total procuré par Fingered, Bum-bo offre une version isaacuesque d’un candy crush saga. Le problème est que l’objectif est de finir le jeu encore et encore, c’est chiant parce les parties se ressemblent toutes malgré la diversité des persos qui changent votre façon de jouer.
Le titre est globalement bien trop facile et il est trop dépendant de la rng pour se permettre d’être difficile.
Malgré le travail derrière l’ambiance visuelle et sonore, le charme n’opère qu’une poignée d’heures, est-ce si grave pour un jeu à 10€ avec une certaine rejouabilité ?
Je n’ai pas été séduit par ce titre, peut-être la faute d’un manque d’ambition pour apporter une profondeur au titre. Un titre à ne pas mettre dans les mains des joueurs les plus acharnés (Isaac) mais plutôt dans celles des joueurs «casu» qui cherchent à s’occuper dans le bus.
Créée
le 20 nov. 2019
Critique lue 424 fois
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le 14 oct. 2023
SuivreLe gameplay étant simple ça avait l'air sympa, mais finalement c'est lent, fastidieux et très aléatoire. L'esthétique cartonnée est sympa mais pour les designs des ennemis c'est du Isaac bis pas...
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le 26 oct. 2020
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le 14 nov. 2019
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