Sans hésiter, l'un des meilleurs Zelda de l'histoire de la licence et l'un des meilleurs jeux en monde ouvert de l'histoire du jeu vidéo. Ceci est une phrase objective et non un avis personnel. Franchement, je ne vois pas comment il pourrait en être autrement. Nintendo nous propose un gameplay en monde ouvert encore jamais vu, une véritable leçon infligée à tous les fossoyeurs de créativité qui ont fait tellement de mal à notre industrie préférée ces dernières années, Ubisoft en tête. Zelda : Breath of the Wild est un véritable souffle de liberté, une aventure épique qui place le joueur au cœur d'une aventure personnelle. Chacun vit un peu son Breath of the Wild, chacun appréhende cet immense monde ouvert (plus de 75 km²) et ces propositions de jeux à sa manière, chaque joueur se retrouve au cœur d'une aventure dont il est, par extension, le héros solitaire et courageux... il n'y a pas de fil conducteur, pas d'obligation scénaristique. Rien. Le seul credo qui vaille : Li-ber-té. On pourrait d'ailleurs se demander si retirer les garde-fous à ce point est une bonne chose quand on sait à quel point l'industrie du jeu vidéo a formaté les joueurs nouvelles générations à suivre des objectifs ordonnés, des points sur une carte ou des sentiers bien balisés. Vous savez l'omniprésence d'assistanat qui reflète par ailleurs la baisse générale d'autonomie de la plupart des gens d'aujourd'hui. Personnellement, je pense que oui car il est grand temps selon moi qu'on réintroduise une part de rêve dans les jeux vidéos. Car pour réintroduire ce rêve et de l'imaginaire, il faut tout d'abord refaire confiance au joueur en le laissant maître aux commandes. Ne plus le mépriser ou le considérer comme une truies à gaver de succès, de micro-transactions, de contenus additionnels futiles, d'objectifs débiles n'apportant rien de plus que des heures sur le compteur final. Nintendo offre cette aventure extraordinaire comme on offrirait un livre. Je trouve que c'est une belle analogie. Ils savent la richesse que contient ce livre mais c'est à toi, jeune lecteur, de faire tient ces aventures. Personne ne peut te forcer à lire si tu n'en as pas envie. Personne ne peut le faire à ta place non plus. Et si tu dois te contenter de la table des matières en fin d'ouvrage pour faire croire que tu as lu le livre, et bien c'est ton problème. La grande magie de ce Zelda : Breath of the Wild est qu'il ne tient plus la main du joueur mais le laisse à sa guise pénétrer dans ce vaste monde pour en découvrir tous les mystères. Aucun tutoriel ne vous apprendra comment faire du feu, comment glisser sur votre bouclier dans les descentes, comment cuisiner de bons petits plats et même où aller tout simplement... Et ce, malgré l'apparition dès les prémices de l'aventure, du dénouement de la quête principale indiquant : "aller au château tuer Ganon". Cette prise de risque incroyable, d'une finesse inouïe au service d'un level-design sans précédent, Zelda : Breath of the Wild le fait brillamment. Car détrompez-vous, il n'y a rien de plus casse gueule que d'oser minimiser à ce point la prise en charge du joueur lorsqu'on propose un tel contenu. C'est justement pour cette raison que la plupart des jeux ne sont pas comme Breath of the Wild. Qu'il est unique. Malgré l'immensité vertigineuse de la carte, on parvient toujours à se divertir sur notre chemin : ennemis, animaux sauvages, points intérêts, temples, montagnes à grimper... Susciter à ce point l'exploration grâce à une sorte de ce que j'appellerai un "système de suggestion caché" est un tour de force rare. Zelda : Breath of the Wild aiguisera sans cesse votre curiosité et votre soif d'aventure. On se surprend parfois à arrêter deux minutes son exploration pour contempler un coucher de soleil, ou pour admirer la vue depuis un sommet difficilement conquis. La poésie des paysages laisse parfois sans voix et participe de cette ambiance épique au cœur d'une terre d'Hyrule sauvage et endormie.


Avec Ocarina of Time et Majora's Mask, pourtant bien différents dans leur approche du gameplay, Zelda : Breath of the Wild fait désormais partie de mon triptyque des meilleurs Zelda et l'un de mes coups de cœur de l'année 2019. Un jeu d'une générosité rare qui fera date dans l'histoire du jeu vidéo. Il n'y a que Nintendo pour oser faire des trucs pareils. Simplement remarquable !

silaxe
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le 6 janv. 2020

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