Parodie hommage de The Witness (2016), The Looker se moque de l'aclammé puzzle game de Jonathan Blow. Je sais c'est mal, mais j'ai apprécié le peu d'investissement (2h) qu'il implique par rapport à l'original (50h) pour fondamentalement une expérience proche.
On y retrouve les log book incompréhensibles. Des énigmes out of the box que s'en est ridiculeusement simple et sans prévenir etonnament challengeant. On arpente des paysages et vestiges chamarés photos que l'humanité a délaissé.
J'ai eu un peu mal au poignet pour tracer le chemin des labyrinthes à résoudre. Mais l'idée est là. Tracer des traits. Partout. Sur tout. N'importe comment. Tout le temps !! La séquence de fin fait écho direct avec celle de The Witness ou quand le jeu t'accompagne même quand le jeu est terminé.
En génie irascible, le principal intéressé (Jonathan Blow) ne goûte pas la blague et à déclaré refuser d'y jouer. Il préfère passer les 20 prochaines années à développer son propre moteur pour développer son futur jeu qui aurait très bien tourné sous Unity.