The Medium
6.1
The Medium

Jeu de Bloober Team et Akira Yamaoka (2021 · PC)

Sixième Sens - Six sur Dix - Six-este : 666

Avant de commencer The Medium (2021), j’avais en réalité très peu d’information à ce sujet sinon un modeste succès d’estime sur les réseaux et plus particulièrement sur Steam, ma plateforme de prédilection. Il faut croire que le titre a suscité l’engouement à sa sortie en 2021, développé par la désormais célèbre Bloober Team, j’ai sauté le pas et tenté l’aventure. Terminé en 12h environ avec 89% des succès, je ne dirai pas que j’ai passé un mauvais moment mais je me suis profondément ennuyé (et même endormi plusieurs fois au cours de mes différentes sessions, histoire vraie). The Medium est probablement le jeu le moins terrifiant de la ludothèque du studio, entre le très bon Layers of Fear (2016), le sympathique Blair Witch (2019), l’excellent Observer (2017) et la reprise du cultissime Silent Hill 2 (2024) de Konami qui l’a propulsé sur le devant de la scène, je dois dire que cette aventure faisait office de balade printanière pieds nus dans les champs de blé.

Avec The Medium, le studio polonais tente de marcher sur les traces de la fameuse saga Silent Hill ou Resident Evil avec un personnage en vue à la troisième personne déambulant dans des décors délabrés à plans fixes. Pourquoi pas, au fond je n’ai aucun problème avec ça. Mais malheureusement, l’histoire, le gameplay tout comme la direction artistique dégueulasse m’ont poussé à la sortie après le premier tiers du jeu. Tout le reste n’a été que mise à l’épreuve de ma patience avec quelques sursauts d’espoir aussitôt balayés par l’affreuse constance du jeu de la première à la dernière heure. En effet, le gameplay très pauvre consiste à dénicher des leviers ou des portes en basculant d’un monde à l’autre ou en jouant l’héroïne alternativement dans les deux mondes en même temps pour se frayer un passage. Marianne, votre personnage, a le don particulier de pouvoir accéder au monde des morts pour parler aux défunts, remonter dans le passé, affronter des démons, etc. Celle-ci est hantée par la vision d’une fillette tuée près d’un lac. Elle se rend donc à Niwa, dans un complexe de vacances communiste abandonné pour trouver des réponses quant à la disparition de cette gamine et pour comprendre l’origine de ses pouvoirs. Bref, sur le papier le scénario annonce du lourd et quelques frayeurs, mais tout n’a été que déambulations convenues, sans surprise.

Comme évoqué plus haut, on fait exactement la même chose de la première à la dernière heure soit trouver des objets pour progresser toujours plus loin dans le sinistre bâtiment. Pas d’énigme à la Resident Evil, simplement des interactions avec des interrupteurs, dénicher des documents pour en apprendre plus sur l’histoire et parfois, un puzzle jouant sur le temps qui passe avec des silhouettes, des rémanences du passé, qu’il faut interroger pour comprendre l’intrigue ou les faits se déroulant dans la pièce. De temps à autre, des courses poursuite ou des parties de cache-cache contre une créature viendront pimenter un peu votre expérience mais celles-ci sont pour moi sans réel saveur… mais elles ont au moins le mérite d’exister. Par ailleurs, Marianne se traîne. Classique vous me direz dans le genre survival horror façon Silent Hill mais cette pesanteur s’ajoute à une action quasi inexistante et une exploration déjà peu palpitante.

Non mais le pire selon moi reste l’histoire, toutes les interactions avec les fantômes et notamment ceux de l’intrigue principale m’ont profondément soûlé. C’est franchement mauvais, je passais les dialogues à la fin. Du coup, l’histoire passe automatiquement à la trappe. Je n’y croyais pas et n’étais pas investi dans ce monde. Enfin, la direction artistique du monde alternatif est hideuse. C’est dommage car c’est précisément dans le monde des morts que l’on fait les choses les plus intéressantes : fuir les monstres, compléter des puzzles originaux, déployer ses pouvoirs qui n’existent pas dans la réalité, etc.

Attention, The Medium n’est pas une purge, une arnaque ou un mauvais jeu. C’est simplement un jeu qui n’a pas su capter mon attention, qui ne m’a procuré aucun frisson et qui m’a profondément ennuyé dans ses mécaniques de gameplay. Heureusement que les décors forestiers, et quelques plans cinématographiques très sympathiques relèvent le niveau et que la fin pose ses couilles velues sur la table. Je n’en dirai pas plus pour ne pas divulgâcher. Bref, The Medium est un jeu qui avait des idées, un bon scénario de départ, de bonnes idées de gameplay avec l’alternance entre les deux mondes, voire la simultanéité des deux dimensions mais qui n’en fait rien d’excitant pendant pas loin de 12h de jeu. Il aurait peut-être dû foutre Marianne à poil ou en tenue sexy, ça marche toujours (regardez Resident Evil ou Tormented Souls). Dommage. Je ne recommande pas, sauf si vous êtes des morts de faim d’expériences dans le goût de Silent Hill.

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