The pathless : Armée d'un arc et aidé d'un aigle, une chasseresse est chargée d'anéantir la malédiction qui s'est emparée des 4 gardiens du monde à cause d'un déicide.
Excellent jeu d'Annapurna Interactive.
A la façon de Shadow of the colossus, nous allons devoir affronter 4 créatures (et le déicide à la fin, évidemment), et uniquement ces ennemis. Il y aura donc 5 combats en tout et pour tout, il n'y a rien d'autre à affronter dans cet univers.
On enchaînera les 4 zones successives en découvrant des médaillons permettant de restaurer 3 tours à chaque fois, pour affaiblir le gardien et l'affronter enfin.
Les médaillons supplémentaires serviront à obtenir un boost de capacité dont on pourra se passer, mais ça serait dommage de ne pas résoudre tous les puzzles du jeu, car c'est l'intérêt principal de celui-ci.
Disséminés à travers les zones, les énigmes sont les seuls endroits parfaitement sans dangers du jeu, car on est "poursuivi" par les boss sur la carte. Ceux-ci évoluent dans un énorme dôme d'éclairs rouges.
Si on se retrouve dedans, une phase de pseudo infiltration s'engage durant laquelle on devra récupérer notre aigle. Seule phase du jeu un peu loupée. Mais pas de panique, on ne risque pas grand chose en tombant dans ce dôme avant de les avoir affaiblis, si jamais on ne parvient pas à récupérer l'aigle avant de se faire repérer, on perd quelques éclats permettant d'upgrader le vol de l'aigle. Rien d'inquiétant, il y en a plein ailleurs.
Tout le jeu est d'ailleurs très bienveillant. Les énigmes sont variées mais courtes et pas impossibles. Le jeu a plein d'occasion de tomber sur des trucs chiants de gameplay comme on en voit partout ailleurs, mais ne le fait pas, préférant féliciter le joueur d'avoir résolu un puzzle.
Quelques passages avec un chrono cependant, totalement dispensables, et loin d'être irréalisables si on s'y frotte.
Les affrontements avec les boss ? On peut être touché 2 fois. Une 3ème et on est évacué de l'arène, sans aucun malus, et on reprend là où on en était. MERCI, le jeu, d'être aussi sympathique !
La bienveillance, ça fait du bien.
Les 4 zones sont assez diversifiées, on prend beaucoup de plaisir à les explorer, profitant de la vitesse de la course, de la verticalité des niveaux. On admire aussi, car si les environnements sont assez vides, quelques animaux sont présents ici ou là - totalement inoffensifs - et les environnements sont très soignés.
La musique nous accompagne très bien aussi, tantôt reposantes, tantôts épiques, mais très agréable en toute situation.
Un jeu dans lequel on se sent bien, qu'on a envie de boucler et d'explorer de fonds en combles, accessible, agréable, bienveillant, tout en étant intéressant et très fun à jouer.
Sacrée réussite.