Quand tu t'es pas fait spoiler et que tu commences The Quarry, tu peux t'imaginer rien qu'en voyant la jaquette qu'on va droit à un scénario bien cliché et classique. Encore plus sur la page d'accueil du jeu où ça respire énormément les 80's sur une bande son typique. Va t-on affronter un tueur maléfique dans les bois à la Vendredi 13 ou comme plus récemment dans la saison 9 d'American Horror Story? C'était ma première idée et bien non. On repompe "Until Dawn" et "House of Ashes", tu changes les skins, l'environnement et c'est reparti pour un tour. Des monstres encore et encore. Nous faire croire en plus à ce que ça représente des lycans? Ils ont bien regardé les visuels d'un loup-garou avant de pondre ça? On dirait juste des espèces de goules vampiriques montées sur ressort.
Bon on va pas passer 10 ans sur le scénario. Des étudiants qui partent au milieu de nulle part pour jouer les moniteurs de colo, c'est leur dernier jour, les enfants sont partis et ils profitent d'être entre eux pour la dernière fois. Et là, on se farcit tout ce qu'il y a de plus exécrable en guise de profil. La gentille fille coincée, la pétasse influenceuse, le gars tout droit sorti d'American Pie, le jeune cool et totalement défoncé, le blagueur, celle qui est pleine d'assurance etc...Bref une belle bande de jeunes cons. Un vrai déluge de dialogues stupides et de réparties digne des comédies américaines pour les ados, quelque chose de bien lourd à digérer. Alors oui, ça commence aussi un peu comme ça dans Until Dawn, mais ça devient vite beaucoup plus tendu, sérieux. Ici, jusqu'à la fin, ça balance de l'humour débile et ça, même dans les moments critiques. On a failli se faire déchiqueter par une créature? Une vanne. Les réactions qui diffèrent totalement d'un personnage à l'autre. Ca peut hurler, s'enfuir tout comme rester de marbre devant un de ces "loups-garous" et devenir une espèce de Lara Croft. On ne peut pas dire que l'effet de panique soit vraiment général.
Les choix qui peuvent être discutables et qui finalement n'ont pas d'incidence sur la suite des évènements. On a là un pur mélange d'incohérence et de lourdeur. Mais malgré tous ces défauts, j'ai passé un bon moment. Ca reste du QTE, il y a BEAUCOUP moins de tension que dans Until Dawn, oui. Cependant, la bande-son est excellente, le rendu technique, visuel est quasi irréprochable, le boulot sur les visages est bluffant et on a envie d'aller jusqu'au bout. Connaître l'épilogue de cette histoire, aussi classique soit-elle. Je peux comprendre la frustration, surtout sur ceux qui ont payé plein pot. Au vu de son prix maintenant (15-20 euros en moyenne), c'est une aventure à tester. Une fois passé les deux premiers chapitres qui sont chiants comme la mort après un prologue de qualité, ça bouge enfin et c'est sympa. Pas le jeu de l'année, gameplay minimaliste, mais si tu aimes le cinéma d'horreur sans prise de tête avec quelques têtes bien connues (Lance Henriksen, David Arquette, Ted Raimi, Lin Shaye), faut pas hésiter.
PS: j'ai aimé UN seul personnage de tout le jeu, tellement les autres sont horripilants (quoi que Dylan, Abigail et Kaitlyn vont un peu mieux par la suite). Laura sort la tête de l'eau, gros caractère et envie de tout péter. C'est ça qu'on veut!