Franchement, c'est pas un mauvais jeu, mais il a le malheur de réunir des mécaniques que je déteste.
Déjà : les passages entre chaque chapitre avec la vieille folle. Bordel quoi. Elle parle pour ne rien dire, les cartes ne servent tout bonnement à rien (en tout cas lors du premier run). Tout ce que l'on a envie de lui dire c'est "MAIS FERME TA GUEULE LAISSE MOI JOUER". Mais surtout, le pire c'est que ça brise le 4ème mur en permanence et ça te sort de l'immersion.
D'ailleurs, dans le délire du "je te sors du jeu", les tutos en tiennent une bonne aussi. Le ton humoristique à la Aperture Science ne fonctionne pas du tout ici, c'est en total décalage avec tout le reste.
Troisième truc insupportable : la caméra qui se fout n'importe comment. Franchement on est en 2025, c'est pas normal que les 3/4 du temps j'ai la tête du perso qui me cache la vue.
Et dernier truc, franchement dommage à mes yeux, c'est qu'il y a une seule sauvegarde qu'on ne gère pas du tout. Du coup, si on prend des mauvais choix, ou si le jeu nous prend au dépourvu et qu'on rate la scène, on accumule juste de la frustration. C'est grandement le cas dès que l'on se sert d'une arme. Alors oui, après le premier run, on a la possibilité de refaire le jeu et d'avoir 3 chances pour annuler les morts. Ok, c'est cool, mais c'est trop peu. A mes yeux, on devrait avoir la possibilité de gérer ses sauvegardes et d'être plus libres de notre expérience de jeu. C'est un avis tout à fait personnel aussi, mais c'est clairement ce que j'aurais préféré.
Après, clairement il est beau. Avoir des personnages basés sur des acteurs apporte vraiment quelque chose car on se trouve en face de physiques plausibles, et ça fait beaucoup pour l'immersion. Aussi, l'ensemble du jeu des personnages tient la route.
Mais franchement dommage qu'ils soient passés à côté de mécaniques essentielles pour moi, car on aurait pu avoir une perle cinématographique.