Quelques détails qui peuvent faire chuter

Le jeu est honnêtement pas mal, avec de beaux visuels et une histoire globalement pertinente et cohérente.


Points positifs

Beaux graphismes. Les visuels sont toujours aussi bon qu'Until Dawn, c'est super.


Musiques. ils ont fait le choix de rajotuer beaucoup de musiques lors des cinématiques, ce qui marche souvent avec la peur et crée une ambiance, un choix à réutiliser.


L'histoire est bien profonde. J'essaye de ne pas comparer trop à Until Dawn car ce n'est pas le même jeu mais y'a vraiment un lroe développé, parfois un peu difficile à comprendre mais je suis lent moi, mais on a envie d'en savoir plus et avancer c'est super cool.


Points négatifs

La mort de personnages qui dépend beaucoup de hasard. Le problème de ce jeu, c'est que j'ai eu l'impression que pour faire survivre tout le monde, il fallait regarder quel choix prendre sur internet. Des fois il y a des choix où il faut plus réfléchir pour agir, car un va logiquement nous amener à la mort. D'autres situations vont elles pas forcément être très logique et va tuer directement le personnage alors que c'était une chance sur deux.

J'ai eu cette impression là que quand je jouais, que j'étais pourchassé et que je devais soit sortir par la fenêtre ou passer sur une poutre. (Chapitre 10)

Cela est encore pire avec les indications dans les paramètres

Par exemple Max est mort à la fin pour moi car je l'ai fait partir de l'île alors que c'était littérallement marqué blanc sur noir dans les paramètres qu'il fallait le faire?

Une fin discutable. La dernière situation de fin est un peu tiré par les cheveux et je ne comprends pas les personnages.

C'est dur sans spoiler mais je ne comprends pas pourquoi on épargnerai Silas. En plus, j'ai sans faire exprès tué le flic car j'ai raté le QTE du fusil. Quand même, j'étais hésitant à le rater volontairement ou non, car le personnage voulait pas le tuer alors que je le voulais, et je pensais qu'en ratant ce QTE, le flic pourrait tirer directement

Les personnages sont vraiment stupides. J'avais vu ça dans les critiques ici avant de jouer, et c'est vrai. Faut vraiment essayer de se mettre dans leur têtes pour essayer d'accepter un peu cela mais même là c'est dur.

Tout le plot du jeu c'est désobéir à des gens et aller à des endroits où c'est évident qu'il ne faut pas aller et oh mince on meurt.


Les animations du visage sont parfois un peu étrange, une impression que j'ai surtout eu au début du jeu où les personnages paraissent pas humain, c'est dommage, probablement à cause de leur structure et de leur regard.

ArjunStewart
6
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Créée

le 29 juil. 2026

Critique lue 2 fois

ArjunStewart

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