Talos Principle premier du nom avait su créer la surprise malgré ses airs assez curieux. On incarnait un robot résolvant Talos Principle premier du nom avait su créer la surprise malgré ses airs assez curieux. On incarnait un robot résolvant des énigmes dans des décors antiques, récupérant des pièces de Tetris, et jouant à des fictions textuelles sur des terminaux rétro-futuriste. On dirait le début d'une mauvaise blague, mais le titre avait su charmer son public ,avec des puzzles bien construits, une ambiance assez envoûtante, et une écriture intéressante, bien qu'un peu alambiquée.


The Talos Principle 2, c'est plus ou moins la même chose, mais en bien plus beau, avec des puzzles dans l'ensemble moins frustrants (j'ai d'assez mauvais souvenirs de la mécanique de "replay" du premier) et dans une formule un peu plus ouverte, avec de nombreuses régions reliées par un train.


Quand je dis "bien plus beau que le premier", ce n'est pas seulement une question de technique. La patte artistique marche très bien. Certaines régions sont simplement sublimes (la côte méridionale). Les décors de la mégastructure et des tours sont bluffants de détails.


Côté ambiance, la bande son arrive à accompagner discrètement l'expérience, et accompagne les moments de déclic, ou les phases de dialogue plus solennelles, avec de très belles envolées. On a des sonorités électroniques, du piano, des instruments à corde... Je n'ai pas le début de l'éducation musicale nécessaire pour décrire tout cela, mais le mélange convient parfaitement bien à cette civilisation robotique, qui s'assimile tellement aux humains qu'elle développe des structures affectives, ou qu'elle reproduit son narcissisme ou sa passion pour les chats.


Seul point vraiment négatif selon moi : les puzzles à base de tétrominos ont disparu, mais les pièces sont toujours là, et servent à construire des ponts. Ca n'a que très peu d'intérêt, et il y a même parfois des "guides" autour des ponts. On n'a alors plus qu'à choisir la seule pièce qui rentre et à la poser. A ce compte-là, autant supprimer tout ce système, ou faire en sorte que les pièces se posent d'elles-même à la fin d'une salle. Et bien entendu, on en prend une demi-douzaine d'un coup à plusieurs reprises.


Mais dans l'ensemble, The Talos Principle 2 est une très belle expérience. Lorsqu'on pense qu'elle ne pourra plus nous surprendre, elle parvient tout de même à le faire, en introduisant de nouveaux éléments inattendus, ou des variations des objets que l'on connait déjà, et qui changent toute la manière de résoudre une énigme donnée. L'écriture demande un très gros effort de suspension d'incrédulité (plus que dans le premier jeu), mais elle nous donne envie d'aller jusqu'au bout, et d'essayer de tout faire pour obtenir le meilleur dénouement possible.


(le dernier tier de "Our Ancestors" est incroyable.)des énigmes dans des décors antiques, récupérant des pièces de Tetris, et jouant à des fictions textuelles sur des terminaux rétro-futuriste. On dirait le début d'une mauvaise blague, mais le titre avait su charmer son public ,avec des puzzles bien construits, une ambiance assez envoûtante, et une écriture intéressante, bien qu'un peu alambiquée.


The Talos Principle 2, c'est plus ou moins la même chose, mais en bien plus beau, avec des puzzles dans l'ensemble moins frustrants (j'ai d'assez mauvais souvenirs de la mécanique de "replay" du premier) et dans une formule un peu plus ouverte, avec de nombreuses régions reliées par un train.


Quand je dis "bien plus beau que le premier", ce n'est pas seulement une question de technique. La patte artistique marche très bien. Certaines régions sont simplement sublimes (la côte méridionale). Les décors de la mégastructure et des tours est bluffante de détails.


Côté ambiance, la bande son arrive à accompagner l'expérience sans être répétitive et sans s'imposer, et accompagne les moments de déclic, ou les phases de dialogue plus solennelles, avec de très belles envolées. On a des sonorités électroniques, du piano, des instruments à corde... Je n'ai pas le début de l'éducation musicale nécessaire pour décrire tout cela, mais le mélange convient parfaitement bien à cette civilisation robotique, qui s'assimile tellement aux humains au point de développer des structures affectives, de prendre des photos de leurs pieds ou de collectionner les photos de chats.


Seul point vraiment négatif selon moi : les puzzles à base de tétrominos ont disparu, mais les pièces sont toujours là, et servent à construire des ponts. Ca n'a que très peu d'intérêt, et il y a même parfois des "guides" autour des ponts. On n'a alors plus qu'à choisir la seule pièce qui rentre et à la poser. A ce compte-là, autant supprimer tout ce système, ou faire en sorte que les pièces se posent d'elles-même à la fin d'une salle. Et bien entendu, on en prend une demi-douzaine d'un coup à plusieurs reprises.


Mais dans l'ensemble, The Talos Principle 2 est une très bele expérience. Lorsqu'on pense qu'il ne pourra plus nous surprendre, il arrive tout de même à le faire, en introduisant de nouveaux éléments inattendus, ou des variations des objets que l'on connait déjà, et qui changent toute la manière de résoudre une énigme donnée. L'écriture demande un très gros effort de suspension d'incrédulité (plus que dans le premier jeu), mais elle nous donne envie d'aller jusqu'au bout, et d'essayer de tout faire pour obtenir le meilleur dénouement possible.


(le dernier tier de "Our Ancestors" est incroyable.)

Makks
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les meilleurs puzzle games

Créée

le 30 avr. 2025

Modifiée

le 30 avr. 2025

Critique lue 24 fois

1 j'aime

Makks

Écrit par

Critique lue 24 fois

1

D'autres avis sur The Talos Principle II

The Talos Principle II
West-Coast-dArmor
7

The Talos' Dogmatism.

Que s'est il passé dans la tête des développeurs de croteam pour avoir décider de saboter un jeu qui était pourtant parfait en tous points à mes yeux. Ont-ils eu peur des éloges ? Peut être se sont...

le 29 déc. 2023

11 j'aime

16

The Talos Principle II
Gilraen
8

Et si on ouvrait la boite de Pandore ?

Les puzzle games constituent un genre suffisamment marginal pour que les meilleurs d’entre eux méritent un petit coup de projecteur.En 2014, The Talos Principle avait su faire parler de lui grâce à...

le 20 déc. 2023

8 j'aime

5

The Talos Principle II
Sytarie
6

L'insupportable Talos

Romantique dans l'âme, je dois avouer que j'ai un peu le culte des ruines. L'air frais qui passe dans les oreilles et les cheveux, qui en se frappant sur ces pierres antiques vient presque siffler...

le 18 févr. 2024

4 j'aime

Du même critique

Fallout 4
Makks
4

Far Cry 5 : Ça vous change la vie

Raah, monde de merde. On savait déjà que Bethesda n’en avait plus grand-chose à foutre de la qualité d’écriture de ses titres depuis Oblivion, mais je crois que cet opus a explosé tous les records. ...

le 17 nov. 2015

35 j'aime

14

Spice and Wolf
Makks
10

Mangez des pommes

Je me souviens avoir découvert la série un peu par hasard, sans trop savoir à quoi m'attendre. En tout cas, je ne m'attendais certainement pas à tomber immédiatement sous le charme, en dévorant d'un...

le 18 sept. 2011

29 j'aime

6

Elfen Lied
Makks
9

Le chant des elfes

Elfen Lied n'est pas une série qui débute en douceur. Après un générique déroutant mais de toute beauté, un bras fraîchement arraché jonche déjà le sol, et les premières têtes ne tardent pas à voler,...

le 23 juin 2011

23 j'aime