400 Days ou 400 Jours en bon français est le dernier add-on de « l’excellent » The Walking Dead, jeu tiré du Comic éponyme et adapté ici par Telltale Game.

Le cœur fébrile, les mains moites, je télécharge l’add-on et l’installe. Après une très longue attente (merci les formidables serveurs en carton de Telltale) et quelques longues heures de lecture de forum pour savoir pourquoi le jeu ne veut plus se lancer sur ma machine alors qu’il fonctionnait très bien avant que je ne branche une manette Xbox360... J’ai enfin pu y goûter et autant le dire tout de suite le constat n’est pas fabuleux.

Disons le tout de go, ce DLC fleure bon l’arnaque si vous l’achetez sur Steam. Sa durée de vie est ultra faible (-1h) et surtout il est gratuit pour ceux qui ont acheté le jeu sur la boutique Telltales. Ce dernier ne faisant pas de cadeaux, vous pensez bien que s’il le donne, il n’a pas dû coûter cher à faire.

Il est question ici d’une introduction aux personnages qui composeront certainement la saison 2 et ainsi voir comment chacun en est arrivé là ou ils en sont. Qui dit durée de vie faible, dit contenu famélique. 400 Jours est composé de 5 histoires, chacune se terminant en 10-15 minutes, plus un épilogue. Le problème est que les situations qui se voudraient cornélienne ou qui voudraient faire monter le pathos ne fonctionnent pas ! Pourquoi ? Parce qu’on se fout de ce qui peut leur arriver, on ne les connaît pas !

Et ce n’est pas les 10 minutes qu’on passe avec chacun d’entre eux qui feront naître un quelconque attachement. Si vous trouviez que vous manquiez de liberté dans la saison 1, vous allez pleurer avec ce DLC. Pour faire court, j’ai dû déplacer les personnages trois fois tout chapitre confondu... Le pire étant dans le chapitre 4 où on doit marcher le long d’une route et où le seul déplacement autorisé est tout droit.

Je vous passe aussi le coté globe-trotter des moyens de locomotion, on passe le chpt1 dans un car carcéral, le chpt2 dans une voiture de tourisme, le chpt3 dans un pick-up, le chpt4 à un moment dans un camping-car, seul le chpt5 y échappe. Les choix pour leur part sont quasi-inutile comme pour la saison 1 et il n’y a pas de raison de croire que les choix que nous auront fait dans ce DLC auront un impact dans la saison 2, ce n’était pas le cas jusqu’à maintenant, aucune raison que cela change, surtout que ce DLC est optionnel.

Les seules choses qui sauvent le DLC sont les doublages toujours aussi bon et la musique qui à elle seule réussit à créer les ambiances voulus durant le jeu.

Pour moi 400 Jours n’a pas d’intérêt. Ce qu’on nous y raconte est beaucoup trop court, l’absence totale de gameplay (il y a encore moins de chose à faire niveau interaction que dans la saison 1 et les deux trois objets cliquable présent dans chaque histoires font vraiment pité) est vraiment dure a supporter. On aurait pût espérer voir le jeu évoluer mais les défauts du jeu original sont toujours présents et ça ne laisse rien augurer de bon pour la future saison 2.
HudsonSpike
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le 30 juil. 2013

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HudsonSpike

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