Je ne suis pas spécialement fan de zombies, mais j'adore Heavy Rain, et son concept de "film interactif". Le jeu de Quantic Dream avait pas mal de défauts, mais j'avais trouvé l'expérience très surprenante et intéressante. Et je partais donc plus que confiant en lançant The Walking Dead, qui fut encensé par la critique et les joueurs tout au long de l'année dernière. Et j'en ressors légèrement déçu.

Qu'on soit clairs, le jeu propose des moments tout à fait exceptionnels de par leur intensité, leur émotion ou de par les choix proposés aux joueurs. J'ai vécu certains de mes plus beaux moments en jeux vidéo, et j'aimerais dire que certains choix me hantent encore. Seulement, ce n'est pas le cas, parce que TWD triche. Il triche beaucoup trop même. Parce qu'au fond, les choix qu'on prend, contrairement à ce que prétend le jeu quand on le lance la première fois, ils n'ont pas tant d'influence que cela. Même un choix "faut-il sauver A ou B" ne sera pas déterminant, le jeu trouvant le moyen de corriger facilement cela (en envoyant le personnage potentiellement mort se promener quelques heures par exemple). Et si l'illusion fonctionne très bien au début, c'est un peu la douche froide quand on se rend compte de la supercherie à partir de l'épisode 3. Et ça me déçoit, parce que j'aurais voulu sauver certains persos, mais c'était strictement impossible. En fait les décisions tiennent au final plus du "comment ce perso va mourir" que du "va-t-il mourir ou non". Frustrant, vraiment.

Ensuite, le gameplay-même me dérange, trop "hybride bâtard" entre le point n click et le pur film interactif. Du coup, les phases d'exploration deviennent vite pesantes, et semblent même inutiles, tant elles sont simples, mais fastidieuses. Beaucoup d'allers-retours, des déplacements laborieux et des énigmes dignes d'un JRPG. Au final, j'attendais surtout avec impatience que le jeu reprenne son rythme en main en m'imposant ses scènes comme il le fait normalement.

Autre point essentiel : les personnages. Ceux-ci sont plutôt variés, intéressants et même attachants, mais très vite on se fait à l'idée qu'ils peuvent trop vite mourir. Ce qui rend le jeu d'autant plus triste, mais à force de tirer sur la même corde, on en est juste lassé. Et le jeu a aussi beaucoup de peine à renouveler efficacement ses protagonistes, ceux du début étant vraiment plus attachants et développés que ceux qu'on découvre à partir de la moitié du jeu. Un peu dommage aussi, mais c'est quand même globalement une réussite.

Au final, The Walking Dead est une expérience unique et souvent intense, mais gâchée par des problèmes de rythme et par le déterminisme de son scénario. J'ai préféré Heavy Rain, et j'espère que pour la saison 2, les développeurs feront plus attention aux choix.

Créée

le 27 janv. 2013

Critique lue 391 fois

7 j'aime

5 commentaires

Floax

Écrit par

Critique lue 391 fois

7
5

D'autres avis sur The Walking Dead : Saison 1

The Walking Dead : Saison 1
GagReathle
9

It's okay to be scared

Ceux qui me connaissent savent à quel point j'aime les jeux narratifs. Pourquoi ? Allez savoir. J'ai toujours adoré les jeux qui savent me captiver par leur histoire, et ce depuis des années. Dans...

le 11 déc. 2012

55 j'aime

18

The Walking Dead : Saison 1
Bakamaru
9

Critique de The Walking Dead : Saison 1 par Bakamaru

Rien à foutre de ta série interactive. J'ai déjà la série TV pour ma dose de The Walking Dead. Les comics ? J'aimerais bien, mais je suis trop pauvre, du coup je me contente de version AMC. Et déjà...

le 25 déc. 2012

50 j'aime

7

The Walking Dead : Saison 1
hillson
9

Everything is NOT gonna be okay Clementine

Arrivé comme un owni, débarqué d'une manière originale (bien que le développeur, Telltale Games, soit un habitué du procédé), en épisodes, pour lesquels on paye une fois et on reçoit les épisodes à...

le 13 janv. 2013

47 j'aime

4

Du même critique

Racine carrée
Floax
5

Je ne suis pas spécialement porté sur ce genre de musique, mais en tant que Belge, il m'était difficile de passer à côté de cet album, érigé par mes compatriotes en fierté nationale. Et Stromae me...

le 29 août 2013

62 j'aime

5

La Vérité sur l'affaire Harry Quebert
Floax
3

La véritable vérité sur l'affaire Harry Quebert

Je risque d'être un peu dur avec ce roman, mais il faut me comprendre, j'en attendais beaucoup. 7.3 sur SensCritique, auréolé de nombreux prix littéraires que je pensais garants d'une certaine...

le 10 août 2013

56 j'aime

11

Grand Theft Auto V
Floax
9

Jeu Vidéo Total

Je dirais qu'il y a trois manières de noter un produit culturel : au feeling pur, partir d'une note parfaite et retrancher des points en fonction des défauts ou l'inverse. Et selon le point de vue,...

le 14 oct. 2013

55 j'aime

41