Critiques de The Witcher 2: Assassins of Kings

8

Vnr-Herzog

le 30 mai 2011

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Rauque & rôle

Sortit en 2007 le premier The Witcher avait fait sensation dans le petit monde du Jeu de Rôle occidental. Si certains choix, audacieux au demeurant, ont été critiqués, l'univers mature et maitrisé du titre avait par contre fait l'unanimité (ou presque, on ne va pas chipoter). The Witcher c'est un...

5

boulingrin87

le 13 juil. 2013

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De la maturité

The Witcher 2 est, paraît-il, excellent. Culminant à un beau 88% sur Metacritic, c'est, à en croire l'avalanche de reviews de l'époque (pas si éloignée : 2011), le nouveau mètre-étalon du RPG à l'occidentale, une leçon de storytelling, un modèle de maturité (?!)... n'en jetons plus ! A tête...

7

Nomenale

le 28 juin 2013

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Critique de The Witcher 2: Assassins of Kings par Nomenale

Je n'avais absolument pas prévu de jouer à ce jeu. J'étais en plein dans ma période Bioware-maniac et ne comptais absolument pas me soigner. Puis Mister Nomé a mis ce jeu qu'il venait d'acquérir dans sa console pour le tester. Je devais le regarder jouer. Il a détesté le gameplay, j'ai adoré...

9

raisin_ver

le 10 nov. 2011

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Critique de The Witcher 2: Assassins of Kings par raisin_ver

Dire de The Witcher 2 : assassins of kings qu'il était attendu tient de l'euphémisme. Tout d'abord parce qu'il s'agit de la suite d'un excellent RPG. Ensuite pour les promesses d'un enchantement tant visuel que narratif, le jeu étant adapté d'une série de romans, caractère assez original qu'il...

6

mbg_toujours

le 23 mai 2011

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Critique de The Witcher 2: Assassins of Kings par mbg_toujours

Salut, moi c'est Bernard Blaszczyk. Si je m'entretiens avec vous aujourd'hui, c'est pour vous parler de mon boulot. Voyez-vous, ici, à CD Projekt, on a pondu le meilleur RPG de tous les temps. Notre jeu est beau, doté d'un scénario qui a la classe, de dialogues crédibles et prenants, de personnages...

9

Attichit

le 21 mai 2011

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Le ouitcheur est revenu

The Witcher, premier jeu d'un jeune studio polonais, avait surpris tout le monde en 2007 avec son approche mature du jeu de rôles old-school. Non dénué de défauts, il avait conquis les rôlistes par son univers dark fantasy non manichéen et les nombreux choix à prendre au long de l'aventure dont les...

9

Kobayashhi

le 4 oct. 2011

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Geralt is Back !

En 2007, CDProjekt alors totalement méconnu réalisera une vraie prouesse. En un petit épisode, ils parviendront à imposer une gueule, le grand Geralt de Riv et transformer un outsider en blockbuster quatre années plus tard. C'est donc avec une certaine impatience que de nombreux fans attendaient le...

9

bloodyhenry

le 17 mai 2011

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La finesse polonaise

Première impression sur le jeu : quelle finesse ! Le jeu est tout bonnement somptueux, la palette de couleurs est vraiment au poil, ça change des teintes mornes de la plupart des productions actuelles... Les textures sont d'une finesse incroyable, bref tout est fait pour donner une immersion...

6

Bunzer

le 10 juin 2015

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Parce qu'avant de faire le 3, il faut bien savoir où l'on en est

Tellement beau qu'on en pleure Comme beaucoup à l'époque, mais toujours aujourd'hui, mon premier constat fut que la beauté visuelle est partout. Par les jeux de lumière, les panoramas (assez timides cela dit), les textures bien nettes comme il faut, ou encore par les visages des différents...

5

Matclane

le 8 juil. 2012

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Critique de The Witcher 2: Assassins of Kings par Matclane

Je suis totalement passé à travers ce jeu. Déjà, j'ai trouvé l'interface très peu ergonomique, voire très mal fichue. Ensuite, la maniabilité est irritante et la difficulté atrocement mal dosée. Recommencer 20 fois les mêmes combats rien qu'au tutorial, un coup parce que le ciblage des ennemis a...