Threshold
6.9
Threshold

Jeu de Julien Eveillé et Critical Reflex (2024 · PC)

Enfin le simulateur de crises d’asthme et d’angoisse que j’attendais !

Petite merveille d’immersion d’environ 1h (2h si vous cherchez une fin alternative), ce jeu marie brillamment éléments de survie et dystopie “sovietcore”. Ce qui fait la force de ce titre, c’est son caractère foncièrement étriqué, créant une boucle de gameplay oppressante et angoissante.

Attention toutefois : on est ici dans une approche itch.io-core, très radicale dans ses propos et son esthétique. Graphismes PS1, palette allant du brun sale au rouge agressif… tout concourt à renforcer cette atmosphère suffocante.

Il est difficile d’en parler sans spoil, mais disons simplement que vous vous retrouvez à accomplir une sorte de "métier" réduit à une seule tâche absurde.

Beaucoup de talent de la part du solo-dev de Threshold, qui parvient à nous immerger dans une ambiance unique et une angoisse bien réelle. Je n’en dis pas plus : toute surenchère de ma part risquerait de gâcher votre première expérience.

Allez-y, et passez le bonjour à MO de ma part !

Antoine-Velvet
8
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le 29 nov. 2024

Critique lue 85 fois

Antoine Velvet

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