Tides of Tomorrow
6.3
Tides of Tomorrow

Jeu de Digixart Entertainment et Deep Silver (2026 · PlayStation 5)

Quelle belle découverte que ce jeu post-apocalyptique aux graphismes colorés qui nous plonge dans une aventure narrative où nos choix moraux auront un véritable impact sur le déroulement de l'histoire. Le monde n'est plus qu'un immense océan après la montée des eaux, où les survivants vivent regroupés sur des cités flottantes faites de ferraille et de plastique, rappelant par exemple le film Waterworld. Mais ici, les flots sont également recouverts d'une épaisse pollution plastique qui a engendré une terrible maladie décimant peu à peu la population, sans compter l'effondrement de la biodiversité. Notre rôle sera alors de partir à la recherche d'un remède, une solution, un espoir...


Cependant, les factions humaines sont nombreuses et chacune possède sa propre vision du monde, ses méthodes et ses objectifs. Il faudra trouver un équilibre entre des intérêts souvent contradictoires, ou au contraire faire des choix radicaux dont les conséquences se feront sentir tout au long de l'aventure. Le scénario évolue réellement en fonction de nos décisions, ce qui renforce l'implication du joueur.


J'ai adoré la direction artistique colorée ainsi que les musiques, qui donnent vie à un univers post-apocalyptique original. Malgré des thématiques sombres et inquiétantes, le jeu met avant tout en avant l'entraide, la solidarité et l'espoir, ce qui lui confère une identité très particulière.


Concernant le gameplay, celui-ci est très accessible et ne cherche pas la difficulté. Les mécaniques de jeu restent simples, mais ce n'est absolument pas un défaut : Tides of Tomorrow mise avant tout sur son ambiance, son univers et sa narration, et il le fait très bien.

L'une des idées les plus originales du jeu est son système de « Story Link ». Même s'il s'agit d'un jeu solo, notre aventure est influencée par les actions d'autres joueurs si l'on joue en ligne (ou par une IA hors ligne). On découvre ainsi les traces de leurs décisions, les conséquences qu'ils ont laissées derrière eux, et celles-ci peuvent avoir un impact direct sur notre propre partie. À notre tour, nos choix influenceront les joueurs qui nous succéderont. J'ai trouvé ce concept particulièrement pertinent au regard des thématiques du jeu : l'entraide, l'héritage que l'on laisse aux générations suivantes et les conséquences à long terme de nos actions sur le monde. Une idée simple mais très intelligente, qui fait écho au message écologique porté par l'aventure.


Un véritable coup de cœur pour ce petit jeu français réalisé avec un petit budget mais porté par de grandes idées. Une pépite qui sort des sentiers battus et du battage médiatique habituel, et que je recommande de découvrir !

Tim-Flyn
8
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Créée

le 8 juin 2026

Critique lue 12 fois

Tim-Flyn

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