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5 critiques
Singes et briques
Je ne sais pas comment expliquer cet engouement pour un FPS console (surtout depuis que j'ai bifurqué côté PC). Pas à cause de la jouabilité (souris/clavier >> Pad blabla, je sais), ni du scénario...
le 25 mars 2011
Que ce soit clair, je suis une aficionado de GoldenEye 64. Je n'ai eu que ce jeu et Ocarina of Time pendant toute mon enfance/adolescence.
Alors pour moi c'est un peu sacré.
Ben, là, j'ai trouvé enfin un shooter à la hauteur. Et presque mieux !
Non mais, rendez-vous compte !!
En gros on retrouve vraiment le même gameplay, la même ambiance, les mêmes interfaces (non, vraiment, la jauge de vie est direct calquée), le même genre d'arsenal, le même genre de musique (c'est ce qui m'a frappé en premier et ça fait plaisir, bien immersif comme il faut). Mais en plus récent, en plus beau, en plus chiadé et en plus varié (parce que les missions à différentes époques, c'est vraiment sympa ! Et ça passe des missions infiltration à la mission bourrin où on dégomme du zombie à tour de fusil à pompe).
Petite réserve sur le fait que je trouve les boss un peu trop faciles, mais pour le moment je joue en "normal". Ca sera certainement une autre paire de manche en "difficile".
Le mode multi est plus que sympa, avec des arènes très variées et bien pleine de coins et recoins qui donnent une ambiance Quake plus qu'appréciable.
A noter également la possibilité de jouer en co-op sur le mode "Story".
Non, vraiment, je suis surprise de ne pas avoir découvert ce jeu avant, je ne m'en remet pas. C'est génial !
Merci l'émulation <3
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Créée
le 25 avr. 2017
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9
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