7
le 20 juin 2012
SuivreLASER GAME.
jouer à Tiny and Big, c'est replonger dans ses rêves de môme. Avec quelques outils un peu dingues, un peu d'imagination et un goût prononcé pour l'exploration, les ingrédients sont réunis pour vivre...
Créée
le 18 juin 2012
Critique lue 249 fois
7
le 20 juin 2012
Suivrejouer à Tiny and Big, c'est replonger dans ses rêves de môme. Avec quelques outils un peu dingues, un peu d'imagination et un goût prononcé pour l'exploration, les ingrédients sont réunis pour vivre...
4
le 26 juil. 2012
SuivreUne fois passé la bonne surprise de l'univers et du style graphique, il ne reste plus grand chose a Tiny and Big : Grandpa's Leftovers. On fait toujours la même chose, on découpe un peu le décor et...
9
le 29 nov. 2013
SuivreTiny & Big c'est un savant mélange de plateforme et d'exploration. Avec sa direction artistique travaillée, le visuel ne laisse pas indifférent, et la bande son n'est pas en reste, elle balance ses...
4
le 1 août 2012
SuivreIl y a parmi nous des joueurs chez qui Another World, Flashback, Heart of Darkness ou encore L’Odyssée d’Abe fait transpirer nos coeurs de nostalgie. Puisqu’on en voudrait encore, il nous arrive de...
9
le 9 déc. 2012
SuivreAvant-Propos :Histoire de faire varier un peu les plaisirs, nous avons tenté, cette fois-ci, de tester une production à quatre mains. L’Ami Vasquaal dont le niveau d’anglais est aussi bon que le mien...
7
le 31 oct. 2012
SuivrePapo&Yo abordait le thème de l’enfance sous l’autorité d’un père alcoolique et brutal alors que la puissance évocatrice d’un Journey nous avait permis de prendre un envol plus onirique. Le nouveau...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème