Si le jeu avait été fait aujourd'hui (en 2025) probablement que ça aurait été un roguelike.
Le gameplay repose sur l’apprentissage par l’échec, demandant au joueur de s’adapter aux mécaniques de survie propres à chaque espèce : les carnivores traquent leurs proies tandis que les herbivores doivent éviter les prédateurs.
Un jeu à système avec un univers captivant et un ton oscillant entre sérieux (la SF de l'histoire) et l'humour absurde.
Le système de défis est cool et permet de débloquer les autres espèces dans le mode survie en parallèle du mode histoire.
Passé les premières parties qui sont assez frustrantes, j'ai pris beaucoup de plaisir dans un jeu qui s'avère profond, addictif et rafraîchissant tout en offrant une expérience originale et prenante.