Du boulot à la Square Enix ça chope forcément la moyenne et il faut compter les défauts plus que les bons points.
Il y a donc deux défauts majeurs : la fameuse touche "A" qui vient pointer du doigt tous les objectifs et objets interactifs pour avancer dans le jeu. Autrement dit, tout le travail est pré-mâché. Beaucoup trop. Par contre c'est beau, le graphisme est sublime, le son aussi, tout est joli techniquement.

...Mais on nous prend pour des imbéciles. Si un peu quand même. Alors il y a cette fameuse touche "A" qui indique tous les éléments nécessaires pour avancer dans l'histoire.

Deuxième défaut, le plus légendaire probablement quand on joue à Tomb Raider : son saut. Encore sur ce jeu la pauvre Lara a dû se faire insulter par les milliers/millions de joueurs, dans toutes les langues (ça c'est de l'international !). Et pour les plus sobres, le fameux : "mais sauuteeeeuh pétasse !"
Enfin là en l'occurrence c'est le saut suivi du piolet dans la paroi qui pose quelques soucis. Sinon on ne va pas trop se plaindre, c'est quand même bien mieux fichu que dans les premiers.

Graphiquement c'est beau, on ne peut pas le nier, les textures sont agréables sans être réellement originales cependant.
Originalité puisqu'on en parle ? Surement pas dans le scénario non plus, qui bien que sympathique ne dépasse pas les autres volets de la saga. Ne comptez pas passé des heures sur le boss final comme un bon vieux Zelda/Mario/Donkey Kong...15 min c'est bouclé.


Bref, je ne touche que les points faibles dans cette critique mais ça reste très agréable de jouer à ce dernier Tomb Raider.
Wilane
7
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Créée

le 2 sept. 2013

Critique lue 197 fois

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