Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013Xbox 360)

+le solo :

L'intro en images de synthèse tape! Malheureusement elle ne tape que quelques minutes parce qu'après on découvre les graphismes in game. Et là c'est la douche froide. Je veux bien croire qu'ils sont au top sur la version PC mais sur Xbox c'est moche. Les personnages sont laids (en particulier Lara). Les décors sont plutôt jolis, surtout les épaves sur la plage. Mais où est la baffe graphique annoncée? Ensuite on a le gameplay. Je pense qu'on peut distinguer trois phases : l'exploration (aller d'un point A à un point B), les gunfights et les Quick Time Event (QTE). L'exploration est assez classique. On saute, on s'accroche à une tyrolienne, on fouine ici ou là. Le truc c'est que si on rush ça va, en revanche dès qu'on commence à chercher les items on est vite obligé de se coltiner les mêmes chemins. Car ici point de monde ouvert. Il y a un seul et unique chemin pour rejoindre votre destination et parfois ce machin est juste chiant à emprunter. Les gunfights, ahhhhhh les gunfights. Si vous avez joué à Perfect Dark Zero alors vous saurez ce qu'est un ennemi à la visée cheatée. Ici les adversaires ne vous manquent pas d'un millimètre. Même le type qui vous lance des cocktails molotov a le compas dans l’œil car il est capable de vous viser à 50 mètres de distance, même s'il ne vous voit pas. Les combats sont chiants car bourrins. Rares sont les phases furtives. Et pourtant c'est là qu'on prend le plus de plaisir (quelle joie de buter un garde avec un arc). Les développeurs ont eu l'étrange idée d'inclure des esquives et des contres au corps à corps. Étrange idée car 90% des ennemis utilisent des armes de jets (flèches, dynamite, cocktails molotov ou fusil). En difficile certains combats, en particulier dans le bidonville, vous feront vous arracher les cheveux. Bizarrement le jeu est plutôt facile sur sa première moitié. Ensuite ça se corse avant de redevenir facile sur la fin.
Passons aux QTE. Je déteste les QTE. Ça vient de l'arcade (où ça avait plutôt sa place). Pourquoi ça se retrouve dans Tomb Raider? Il y en a tellement que le jeu finit par ressembler à Hugo Délire! Ça m'a juste fait chier. Il y a aussi ces phases mi cinématique mi action où on dirige Lara pour faire un truc à deux balles. Genre monter une paroi. On garde le stick vers le haut et elle monte. Super. Ça vire carrément au film interactif. D'ailleurs par moment on ne sait pas si c'est encore à nous de jouer ou si on est en pleine cinématique (faite avec le moteur du jeu puisque les véritables images de synthèse ne sont présentes que sur l'intro du jeu)
Jouer à ce jeu devient vite chiant. En plus on a droit à une histoire nanardesque au possible (avec un sadisme assumé des développeurs) et un doublage lamentable.

ma note : 2/10

+le multi :
Je serai moins sévère avec le multi. Alors soyons clair, il est totalement inutile. Mais il se révèle assez sympa. Les cartes sont malgré tout trop petites, c'est du 4 vs 4 maxi. Les deathmatches se résument à du camping. En revanche le mode "appel de détresse" est plutôt bien foutu et bien équilibré. Ce n'est pas le cas du mode "sauvetage" où les survivants sont clairement avantagés. J'ai bien aimé les effets de lumière et les sons.
Sinon bon courage pour atteindre le niveau 60.

ma note : 5/10

Tomb Raider, le reboot, n'est en rien ce chef d’œuvre survendu par la presse vidéoludique. Le solo semble venir d'un autre âge aussi bien techniquement qu'en terme de gameplay et de scénario. Le multi lui est anecdotique.
Note finale : 3/10.
ptitpraince
3
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les jeux qui donnent envie de lire un bon bouquin

Créée

le 5 août 2013

Critique lue 291 fois

1 j'aime

ptitpraince

Écrit par

Critique lue 291 fois

1

D'autres avis sur Tomb Raider

Tomb Raider
SissiDTC
5

Lara croche

Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...

le 8 mars 2013

73 j'aime

26

Tomb Raider
ThoRCX
8

Un jeu bancal qui brille là où on ne s'attendait pas forcément

D'habitude, j'essaye toujours de noter un jeu en faisant un bon compromis entre objectivité et impression personnelle, en prenant bien en compte les défauts du produit et en adaptant la note en...

le 11 mai 2013

62 j'aime

29

Tomb Raider
Vnr-Herzog
6

I Spit on Your Grave

Lara Croft, icône emblématique du jeu vidéo (souvenez-vous de la pub pour Seat ! ) tombée quelque peu en disgrâce au fur et à mesure des années et des épisodes un peu douteux, malgré un retour...

le 9 mai 2013

60 j'aime

9

Du même critique

Batman: Arkham City
ptitpraince
5

Arkham City mieux avant

Techniquement il n'y a rien à redire. C'est super beau et la musique est excellente. Le vrai problème c'est l'histoire. On sent que les mecs de Rocksteady ont fait fonctionner la machine à fan...

le 8 juil. 2012

32 j'aime

6

Assassin's Creed
ptitpraince
6

un jour sans fin

Au début on s'éclate à sauter de toit en toit, à se fondre dans la foule, à contrer les attaques. On s'extasie devant les graphismes et on apprécie la jouabilité novatrice. Au...

le 1 mars 2011

31 j'aime

1

Le Bruit des glaçons
ptitpraince
2

un seau à champagne qui mérite un César

Le bruit des glaçons c'est l'histoire d'un seau à champagne. Ce petit seau à champagne rempli de glaçons vit plein d'aventures. Seau à champagne entend des acteurs jouer comme dans du mauvais théâtre...

le 1 sept. 2010

27 j'aime

7