8, parcequ'on peut chasser le crabe à la grenade

Un bon morceau d'aventure, bien cadencé, scénaristiquement irréprochable et somptueusement beau. J'ai retrouvé le plaisir que j'avais eu à jouer à Resident Evil 4, qui a l'époque m'avait complètement mis sur le cul. Niveau énigme c'est du low level mais comme elles sont rarement laborieuses à mettre en oeuvre, on pardonnera cette petite faiblesse et on passera vite fait sur les temples (certains restent tout de même des belles perles graphiques).

J'entends beaucoup de plaintes au niveau des QTE, moi ça ne m'a pas gêné outre mesure et leur utilisation n'est pas abusive, vu qu'elle est réservée à des phases "cinématiques-action". Sinon pour les phases de gunfight c'est assez marrant, on prend vraiment du plaisir à utiliser l'arc et à apprendre petit à petit à enquiller les headshots. Niveau armes c'est ultra limité (j'ai été un peu dessus par l'absence du double gun si Tomb Raider) mais on prendra plaisir sur la fin avec des fatality-QTE bourrines.

Enfin, la plateforme est assez conventionnelle, on cherche jamais ses prises ni sur quoi on va monter tant ça parait obvious (Lara est pas Altaïr non-plus, et on aura tendance à moins sauter dans tous les sens que ce dernier).

Un bon jeu, pas exempt de bugs ( j'ai même eu une poule épilleptique !), à faire au moins une fois dans sa vie de gamer.
IcarePointbarre
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le 23 janv. 2014

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Hugues Boucher

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