A la fin les développeurs te remercient d'avoir pris le temps de finir leur jeu. C'est trop chou !
mbg_toujours
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Fini en 2013 et Les meilleurs jeux vidéo de 2013

Créée

le 28 avr. 2013

Critique lue 144 fois

mbg_toujours

Écrit par

Critique lue 144 fois

2

D'autres avis sur Tomb Raider

Tomb Raider

Tomb Raider

5

SissiDTC

17 critiques

Lara croche

Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...

le 8 mars 2013

Tomb Raider

Tomb Raider

8

ThoRCX

150 critiques

Un jeu bancal qui brille là où on ne s'attendait pas forcément

D'habitude, j'essaye toujours de noter un jeu en faisant un bon compromis entre objectivité et impression personnelle, en prenant bien en compte les défauts du produit et en adaptant la note en...

le 11 mai 2013

Tomb Raider

Tomb Raider

6

Vnr-Herzog

471 critiques

I Spit on Your Grave

Lara Croft, icône emblématique du jeu vidéo (souvenez-vous de la pub pour Seat ! ) tombée quelque peu en disgrâce au fur et à mesure des années et des épisodes un peu douteux, malgré un retour...

le 9 mai 2013

Du même critique

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings

6

mbg_toujours

107 critiques

Critique de The Witcher 2: Assassins of Kings par mbg_toujours

Salut, moi c'est Bernard Blaszczyk. Si je m'entretiens avec vous aujourd'hui, c'est pour vous parler de mon boulot. Voyez-vous, ici, à CD Projekt, on a pondu le meilleur RPG de tous les temps. Notre...

le 23 mai 2011

Portal 2

Portal 2

9

mbg_toujours

107 critiques

Scandaleux.

Je n'ai pas trop aimé ce jeu, car j'ai calculé après l'avoir fini qu'il m'a coûté la bagatelle de 7.93€ par heure, ce qui constitue un rapport qualité-prix tout à fait scandaleux. De plus, et l'on...

le 21 avr. 2011

Diablo III

Diablo III

8

mbg_toujours

107 critiques

Critique de Diablo III par mbg_toujours

C'est admirablement bien designé, et bien des game designers attardés persuadés que profondeur de jeu = workload abusif, règles inutilement tordues et temps de jeu nécessaire inaccessible à un...

le 1 juin 2012