Alors par où commencer cette critique ? Déjà en précisant que le premier épisode de Tomb Raider est pour moi un souvenir très très (très) lointain et qu'à l'époque je n'avais ni la patience ni la jugeote nécessaires pour ne fusse que terminer le premier niveau. Jouer à ce remake est donc une façon pour moi de découvrir à quoi ressemblait la série au tout début, bien avant Tomb Raider Legend.


Je dois dire que je ne suis pas déçu, Tomb Raider : Anniversary est un excellent jeu à tous les niveaux. Je dois avouer que j'ai été surpris de n'avoir rencontré qu'une poignée d'ennemis pendant tout le jeu, le gameplay de ce premier épisode étant beaucoup plus centré sur les énigmes et la plate-forme et ses sauts millimétrés. Ces phases empruntent les mécaniques de saut de Tomb Raider Legend sans non plus dénaturer le jeu original en les rendant plus faciles. Ca m'est arrivé plusieurs fois de rester bloqué à un passage pendant une bonne demi-heure n'arrivant tout simplement pas à atteindre la plate-forme suivante.


Graphiquement, Anniversary utilise le même moteur que Legend et même si quelques baisses de framerate sont à noter - on tombe quand même parfois à 15 images par seconde - le jeu a subi un sacré lifting qui ferait pâlir d'envie n'importe quel remake HD récent. La bande son est assez simpliste, les quelques musiques présentes dans le jeu ne sont là que pour souligner l'action, la plupart du temps c'est le silence total.


Gameplay hybride entre ancien et nouveau, bande son épurée, refonte total des graphismes, très bon level design. Bref du très bon boulot de la part de Crystal Dynamics et je ne saurais que trop vous le conseiller si voulez voir l'ADN d'un vrai Tomb Raider.

Créée

le 25 juil. 2015

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